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赛马娘怎么育成角色 赛马娘进阶养成攻略

时间:2021-03-04 11:44:07 作者:匿名

赛马娘手游是依据动漫所创作的,那么不少玩家在玩的时候都不知道为什么总是输,也不知道要怎么培育角色,这里就让小编为大家分享赛马娘进阶养成攻略,话不多说赶紧来看看吧~

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为什么跑输?为什么跑赢?

首先我们要认识到,不同[作战]的不同之处(本帖核心)

*这种加速度比值,可以参考现实中汽车的换挡操作。

逃马默认二档冲线无加速,终盘最高速度平稳。
先马切三档冲线,终盘最高速度可达到120%(数据仅瞎蒙)
差马切四档冲线,终盘最高速度可达到140%(数据仅瞎蒙)
追马切五档冲线,终盘最高速度可达到160%(数据仅瞎蒙)

[速度这项数据]是可以用[作战]和[技能]突破限制器的

拿很菜的马直接多跑一跑PVP就可以证明了

逃马都白练了…黄金牛逼

那么五档冲线的[追马]是不是无敌了?不是的。

直接说结论:

逃马开局领先争夺,终盘对[加速度][突破能力]需求无
先马开局好位争夺,终盘对[加速度][突破能力]需求高
差马开局不争夺,终盘对[加速度][突破能力]需求非常高
追马开局不争夺,终盘对[加速度][突破能力]需求非常高

结合上面的表格:我们可以理解到,虽然在冲线速度上,理论上[逃马]是没任何优势的(拼不过别人的最高速度)

但是在头位领先之后的赛马,那其他因素竞争是很激烈的(也是之后配技能的参考核心)

为什么逃马能逃课?博士马(智力马)胜率高?先马为什么菜?

[逃马]因为额外的干扰因素太少了,专注在最后冲线时的[提速]上就可以了。

[智力型加点]胜率高,因为对[技能发动率]有很高加成,导致终盘阶段较容易火力全开。

[先马]为什么难赢?因为在跑法上[领头不如逃马]+[换挡冲线不如差马追马],战术定位其实很不上不上(个人推荐还是以终盘保持领先的方式养)

再结合以下对官方各项属性的个人应用猜测和判断

スピード(速度)马娘的最高速度(可以用[作战]和[技能]突破限制器)
スタミナ(耐力)维持速度的持久力(就是体力,用光了就歇菜)
パワー(力量)加速能力和路线把握能力(加速能力=[加速度],路线把握=[突破能力])
根性(意志)失去持久力时的韧性(体力没了还能维持一段时间高速度)
賢さ(智力)[技能发动率]提高以及掛かり(失控:体力消耗增加)概率下降

简单了解过后培养结论如下:

[逃马]速度重视(获得领跑权很重要)力量重视(开局争夺领先)、终盘技能重视、冲线技能极大重视(不然极容易被超车)

[先马]力量重视(终盘突破)、终盘技能重视、冲线技能极大重视(不然极容易被超车)

[差马]力量重视(终盘突破)、终盘技能重视

[追马]力量重视(终盘突破)、终盘技能重视

耐力、智力所有马都需要重视(耐力不够就补,智力影响发挥稳定性)

最后该学什么技能赢下比赛?

开头得知最后冲线,可以解除最高速度的限制器之后。

我们就要把重心放在两个方面:

你跑马的[作战类型]对应所需要的[技能]。

对应终盘所需要的胜利手段(加点以及技能组合)。

参考向胜利手段:

[逃马]开局就保持第一到结尾。

[先马]终盘(最后弯道+出弯)超车成功,保持第一到结尾。

[差马]终盘(最后弯道+最终直线)超车成功,保持第一到结尾。

[追马]终盘(最后弯道+最终直线)超车成功,保持第一到结尾。

参考向技能推荐:

逃马:推荐向获胜技能
最終直線(冲线提速类)
[末脚][全身全霊]最后冲刺提速[先頭の景色は譲らない…!]角色技最终直线领先时提速[熱血アミーゴ]角色技最终直线有余力时易保持第一[Call me KING]角色技最后200米提速

最終コーナー(最终弯道提速类)
[押し切り準備][逃亡者]最后弯保持领先[紅焔ギア/LP1211-M]角色技最后弯在前方时提速[ヴィクトリーショット!]角色技最后弯在好位置时提速[貴顕の使命を果たすべく]角色技最后弯在前方时提速

レース序盤(开场争夺类)
[先駆け]强推荐序盘稍微容易前进[先頭プライド]序盘不容易被超越[ポジションセンス][注目の踊り子]序盘变道压制快[地固め]序盘技能多时提速

先马:推荐向获胜技能
最終直線(冲线提速类)
[末脚][全身全霊]最后冲刺提速[先頭の景色は譲らない…!]角色技最终直线领先时提速[熱血アミーゴ]角色技最终直线有余力时易保持第一[Call me KING]角色技最后200米提速[全力Vサインッ!]角色技最终直线竞争时提速
最終コーナー(最终弯道提速类)
[紅焔ギア/LP1211-M]角色技最后弯在前方时提速[ヴィクトリーショット!]角色技最后弯在好位置时提速[ヴィットーリアに捧ぐ舞踏]角色技最终弯前排竞争提速[勝利のキッス]角色技最后弯竞争时容易突破[貴顕の使命を果たすべく]角色技最后弯在前方时提速
终盘 追い抜く(终盘 追赶&超车类)
[外差し準備]最后弯从外侧超越提速[抜け出し準備][スピードスター]最后弯容易突破[シューティングスター]角色技终盘超车加速[臨機応変]终盘路线容易获取[シューティングスター]角色技终盘超车加速
差马:推荐向获胜技能
最終直線(冲线提速类)
[末脚][全身全霊]最后冲刺提速[垂れウマ回避]最终冲不容易被挡[究極テイオーステップ]角色技最终直线与前差距缩时提速[アクセルX]角色技最后200米竞争时提速[全力Vサインッ!]角色技最终直线竞争时提速
[Call me KING]角色技最后200米提速[アタシもたまには、ね?]角色技终盘第三名时提速





最終コーナー(最终弯道提速类)
[エンプレス・プライド]最后弯在后方追赶时提速
[燃えろ筋肉!]角色技最后弯在后方时提速





终盘 追い抜く(终盘 追赶&超车类)
[差し切り体勢][乘り換え上手]终盘提速[臨機応変]终盘路线容易获取

[汝、皇帝の神威を見よ]角色技终盘超车3次提速[シューティングスター]角色技终盘超车加速
[ブルーローズチェイサー]角色技最终直线突破时提速[精神一到]角色技最终直从后方追上时提速[究極テイオーステップ]角色技最终直线与前差距缩时提速[来てください来てください!]角色技终盘容易突破

追马:推荐向获胜技能
最終直線(冲线提速类)
[末脚][全身全霊]最后冲刺提速[直線一気]最后冲刺提高速度[垂れウマ回避]最终冲不容易被挡[アクセルX]角色技最后200米竞争时提速[全力Vサインッ!]角色技最终直线竞争时提速
[Call me KING]角色技最后200米提速[アタシもたまには、ね?]角色技终盘第三名时提速[究極テイオーステップ]角色技最终直线与前差距缩时提速



最終コーナー(最终弯道提速类)
[エンプレス・プライド]最后弯在后方追赶时提速
[燃えろ筋肉!]角色技最后弯在后方时提速





终盘 追い抜く(追赶&超车类)
[策士]终盘在后方时视野开阔[仕掛け抜群]终盘进入追姿获取位置[臨機応変]终盘路线容易获取[汝、皇帝の神威を見よ]角色技终盘超车3次提速[シューティングスター]角色技终盘超车加速
[ブルーローズチェイサー]角色技最终直线突破时提速[精神一到]角色技最终直从后方追上时提速[究極テイオーステップ]角色技最终直线与前差距缩时提速[来てください来てください!]角色技终盘容易突破

回复体力类or提升自身耐力属性
暂略








泛用提速类(多概率终盘前使用,导致冲线疲软)
暂略








许多玩家在玩这款游戏时会遇到不少的难题,如果觉得这篇攻略能帮助到你的话,不妨收藏关注微侠手游网,这里每天都会更新最新的游戏攻略,让你可以第一时间查看到自己想要的收获!

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