杨戬作为王者荣耀的上单英雄之一,肩负着十分重要的任务。老话说得好顺风看射手,逆风看打野,绝境看上单,从这句话就不难看出,在王者荣耀中上单是多么的重要!那么我们该如何玩好上单,玩好杨戬这个角色呢?这期微侠小编就详细的为大家做了一篇关于杨戬的攻略,希望小伙伴们能喜欢!
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杨戬的技能覆盖非常全面,拥有控制、回血、伤害、追击,是一个非常全面的边路英雄,但同时在由于范围型伤害较少,导致在团战中非常的吃亏,所以目前杨戬的出场率仅有百分之3.8,但胜率却高达百分之51.63,甚至比一些热门的边路英雄还要高。
T3的强度大部分还是团战中,在单挑方面杨戬的强度可以排到T1。
技能讲解
被动 神智侵蚀
被动讲解:范围内每存在一位敌方英雄,会使杨戬减少自身百分之二十所受控制效果的持续时间,最多减少百分之六十。由于该被动不是伤害上的体现,所以这里我没有做出改效果的GIF动图。
被动分析:被动的存在极大提高了杨戬在团战中的存活率,搭配抵抗鞋的效果,可以极大的克制控制类英雄,但是注意对于东皇或张良这类强制控制效果,是不能减免的。
一技能 逆转乾坤
技能讲解:杨戬召唤哮天犬冲锋,对首个命中敌人造成物理伤害,如果命中敌人,五秒内可再次释放该技能,冲向标记敌人造成伤害并附加目标百分之十六已损生命值的物理伤害,对非英雄的目标最多造成400点物理伤害。(若标记的目标被击败或被杨戬直接击败,则立即刷新“逆转乾坤”)
技能分析:一技能是杨戬的主要追击手段,自身附带很高的斩杀效果,以及极高的灵活性,熟练学会熟练运用该技能在对线时进行拉扯或是越塔单杀,但是切记该技能第二段的生效时间仅有5秒,并且释放范围(大概是敌方一塔到我方一塔)。
运用一技能的击败敌人或小兵的机制,快速接近敌人或逃跑。
二技能 虚妄破灭
技能讲解:杨戬挥舞三尖两刃刀,对范围内的敌人造成物理伤害,并减速百分之五十持续两秒,同时眩晕目标0.5秒,如果命中目标生命百分比高于杨戬,则眩晕时间变为一秒,命中敌人后,杨戬的普攻将附带(80+(百分之三十五物理攻击))真实伤害,持续五秒。
技能分析:这是杨戬唯一的范围性伤害和控制,眩晕之后的减速效果,非常克制灵活性很高的边路英雄,如马超这类靠移速打伤害或是进行拉扯的英雄,二技能之后基本上百分之九十都可以接上一技能。命中敌人后普攻附带的真实伤害,可以对一些高护甲的英雄进行有效消耗注意,二技能后普攻是附带真实伤害,不是只能打出真实伤害。
三技能 根源之目
GIF
GIF
技能讲解:杨戬利用天目发射三次激光,对路径上的敌人造成物理伤害,第三次会发射三道激光,同时被多道激光命中时,从第二道激光开始只会造成第一道激光百分之三十的伤害,每次激光的释放间隔是5秒,激光命中敌人时,会将造成伤害的百分之五十转化为杨戬的血量。(命中目标越多,回血量越多)
技能分析:三技能配合不死鸟之眼,可以拥有一个恐怖的回血量,在对线中如果被对手消耗至残血,我们可以利用二技能起手配合三技能高额的回血,完成反杀。另外大招本身的伤害也是很高的,但是命中同一敌人时不仅伤害会缩减,回血量也会降低,注意把控技能时间。
总结:杨戬的技能属性非常全面,但是缺乏范围性伤害,团战中要注意敌方关键输出的位置。另外加强一技能的命中率,这对杨戬玩家来说是一个必修课。
铭文搭配
铭文推荐:蓝(十狩猎)绿(十鹰眼)红(五红月五异变)
狩猎:移速1% ,攻速1%
讲解:狩猎提供移速和攻速在前期的对线和支援中十分关键。
鹰眼:物理攻击+0.9 ,物理穿透+6.4
讲解:鹰眼提供的穿透伤害,让杨戬在前面面对一些肉坦时也能打出不错的伤害。
异变:物理攻击+2,物理穿透+3.6
讲解:异变的所提供的属性于鹰眼类似,也是保证前期的伤害。
红月:暴击率+0.5%,攻速+1.6%
讲解:为什么要带红月,和目前杨戬前期的强度有关,红月的攻速加成和狩猎的攻速加成,能让你在前期卡一个18%攻速阈值,让杨戬二技能后的五秒内物尽其用。
铭文总结:鹰眼和异变保证了前期伤害,狩猎搭配红月卡住杨戬的攻速阈值,保证了杨戬在线上恐怖的压制力,哪怕面对一些肉坦时,也能打出一个不错效果。
出装推荐
出装推荐:抵抗鞋,暗影战斧,反伤刺甲,魔女斗篷,破军,不死鸟之眼
备选:不祥之兆
注:别再去相信什么杨戬最后一件出极影了。
抵抗鞋:增加60点移速(唯一效果)增加百分之三十五的韧性和110点法术防御。
暗影战斧:提供百分之十五冷却缩减,被动切割:增加(50+英雄等级÷10)的穿透,
装备效果:被动残废:普通攻击有百分之30的概率减少敌人百分之20的移动速度,最大生命值加500点,增加85点物理攻击。
反伤刺甲:+30点物理攻击,+400点物理防御
装备效果:唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。攻击者距离越远这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。。
唯一被动-反刺: 2秒内受到物理伤害超过最大生命20%时,在自身周围发出刺击,对400范围内的敌人造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间: 3秒。
魔女斗篷:+200点法术防御,+1000点最大生命值,每五秒回复100点生命值。
装备效果:唯一被动-迷雾:脱战后立即获得一个吸收(100+英雄等级*100)点法术伤害的护盾。
被动-御魔:获得8-120点法术防御。
破军:+180点物理攻击
装备效果:被动破军:对生命值低于自身最大生命值的敌人造成额外的百分之30的伤害。
不死鸟之眼:+240点法术防御,+1200点最大生命值,每五秒回复100点生命。
装备效果:唯一被动-血统:每损失10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。
备选装备:不祥之兆 +1200点最大生命值,+270物理防御
装备效果:唯一被动-寒铁:受到伤害后,会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒。
出装讲解:这里可能有人会问了,为什么不出极寒风暴,首先我们要明白,杨戬除了打野或者打野让蓝buff,才有可能把冷却堆到40%,而且杨戬其实本身并不怎么依赖冷却,所有反伤刺甲比极寒风暴更好用。整体来说,杨戬这套出装适用于很多场合,如果在团战中站不住脚,可以把不死鸟换成不祥征兆,以回血量的减少,换取高额的生命值和强大的物抗。
连招技巧
杨戬的常规连招为:一二A三
连招讲解:这套连招适用于远距离起手,快速的打出伤害,注意连招过程中穿插普攻。
杨戬近身连招为:二一A三或者二三A一
连招讲解:这两套连招在近身时非常好用,利用二技能的眩晕,三技能和一技能基本是必中的,残血时可以利用第二套连招,二技能眩晕三技能回血完成反杀。
技巧一 二闪
技巧讲解:杨戬的二技能是可以搭配闪现的,利用闪现快速近身同时搭配二技能,就可以打出一个出其不意的效果。
技巧二 踏身闪及踏尸闪
技巧讲解:这个需要一定的手速,利用前排英雄当做踏板,在一技能冲到身后时快速接上二闪,这个技巧就十分适合在团战中使用。
技巧讲解:跟踏身闪差不多,不过前排换成了残血,但是在你利用一技能击杀敌方英雄再闪到敌方英雄脸上的时候,你就会发现你一技能还是可以用的,这时候你可以选择继续打或者一技能标记小兵逃跑。
杨戬小知识
1.杨戬的一技能标记后的二段冲过去时落地点是敌方英雄的身后,我们可以利用这一特性,躲掉敌方英雄的技能,如:吕布的一技能,夏侯惇一技能的二段。
2.杨戬的一技能第二段冲过去的伤害是固定的,怎么说呢,比如:你被嫦娥的一技能打中了,但是嫦娥身上有你一技能的标记,这时候按下一技能虽然你的控制效果不会取消,但是伤害还是会触发。
3.杨戬一技能标记到敌方英雄时,会提供长达5秒的真实视野,我方所有人都能看见。
4.杨戬二技能后普攻附带的真实伤害对防御塔是生效的。
5.哮天犬其实是杨戬捡来的。૧(●´৺`●)૭
进入到我们今天最后的环节
对线思路
前期:前期的杨戬十分强势,开局加二技能,选购一把铁剑,利用二技能范围大且二技能过后普攻附带真实伤害的机制,前期的对拼基本很少有人能打过杨戬,我们要利用这个机会,疯狂发育。
中期:这时候的杨戬,在做出三件套或者四件套的时候,本身拥有了不俗的伤害和坦度,这时我们就要去支援或者参加团战,利用踏身闪,快速对敌方后排发动进攻,争取击杀敌方后排,为我方更快的获取主动权。
后期:后期的杨戬过于乏力,不要贸然进攻,等待队友开团,看好时机,一技能进场接二技能眩晕配合队友快速打出伤害。
注:由于杨戬被动的机制配合抵抗鞋,基本不会被控死,利用这一点诱使敌方进攻或骗取控制性技能。
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