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怪物猎人崛起技能数据计算分析

时间:2021-04-06 11:25:52 作者:匿名

很多玩怪猎崛起的玩家都想知道自己的武器技能伤害数值都有哪些,有时候搭配一些装备的时候感觉输出伤害非常低,这里就让微侠小编为大家分享怪物猎人崛起技能数据是怎么计算的,赶紧来学习一下吧!

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怪物猎人崛起技能数据计算攻略

红橙黄绿蓝白=0.5、0.75、1、1.05、1.2、1.32

斩味属性补正=0.25、0.5、0.75、1、1.0625、1.15

以下很多是自己测的

鬼人化(兽):加成攻击板面,增加武器版面的20%,是包括百龙强化的攻击数值加成的。

攻击X技能加成计算在鬼人化(兽)之后,先乘法后加法。

鬼火鸟(看你的花环)、鬼人药g+7、鬼人药+5、怪力种子+10、鬼人粉尘+10、短期催眠+9、力之护符+6、力之爪+9均不受板面百分比加成。

逆袭:被击飞后攻击力上升30秒,同样不被攻击x加成。被怪、队友、爆弹击飞均可触发。

心眼:白字视为坚硬,无心眼不会弹刀的部位在装备心眼时也可触发增伤。一级心眼的增伤同样是有几率的。

钝器:根据数值逆推。钝器3和攻击7同时存在时,先乘2次1.1,再加10

因而板面攻击为:(武器初始+百龙)X鬼人化加成X攻击百分比加成X钝器百分比加成+攻击固定值+其他固定值

钝刃一击:我拿角龙双刀凑到0会心测的。一共砍了445刀,触发35刀。这个几率比较迷。触发时伤害增幅在20%左右。收益有点低。

铁虫丝技强化:1.1倍加成 顺带测到铁虫斩丝是没有快照机制的。

痛恨一击:辣鸡里会心。负会心本来就没法堆,还是触发负会心时25%(应该)几率双倍伤害,不如直接堆正了。

目前这一作已知的武器自带加成里好像只有鬼人化[兽]是加成武器基础面板的,其余的武器自带加成都是加成最终面板的。

也就是说最终面板的计算公式是:

((武器基础攻击力+百龙强化)*所有乘算补正+所有加算补正)*除鬼人化[兽]以外的各武器特殊补正

野生翔虫持续时间90秒,还差20秒消失时候开始闪,技能能延长到117秒

片手飞影的虫冷却时间6秒,技能能减到5秒;升龙的冷却每只虫13秒,技能能减到11秒

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