漫威超级战争是一款以漫威为主题的正版漫威MOBA对抗类手游。其中钢铁侠是一个出场率极高,玩家们都十分喜欢的超级英雄,为什么呢?因为钢铁侠上手难度极低,但强度却是很高的英雄。造成这种效果的原因,最主要的就是他的技能机制简单、有输出有控制且灵活性高。下面微侠小编就具体和大家聊聊钢铁侠的技能几点及技能机制~
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【技能介绍及加点】
这个英雄的技能在前期可以先升一技能,或者先升二技能,这个没太大的区别,因为这两个技能在前期都能造成伤害,而且对清兵线速度都差不多,一个是穿透,一个是锁定,但是我比较习惯先升一技能,因为在锁定的过程中,如果敌方英雄在范围内,就可以连着英雄一起打,但是二技能的直线光线伤害,如果不正好在一条直线上,就只能打兵线,所以说我比较习惯先升一技能,没啥区别,然后升二技能,控制加伤害,然后在中路一直清线到四级,可以参考当前情况,帮助队友团战进野区或者是支援上下路,留在中路也是可以的,因为钢铁侠的大招,一个特点就是它的机动性特别强,而且伤害也很高,所以适合满图跑支援队友,然后再三个技能升级完之后,就可以一路发育清兵,然后有团战支援队友,只要打团最好都支援,因为钢铁侠的技能在团战有奇效,范围大,伤害高,有控制机动性强,是一个万金油英雄
技能介绍
英雄特质
天才工程师
被动技能
效果,在队友给自己购买最高级装备时,对装备改造升级
这个技能非常简单,也比较好用,并不是说类似于之前战士猎鹰一样他的被动非常非常之复杂,这个就非常简单明了,强化装备,他可以对队友有巨大的增益效果,在同等经验,同等英雄,同等经济的情况下,一个装备拥有钢铁侠这一方,他的装备属性就会加强,天生就比对面好,当然,这个技能必须要在中后期才有用因为它只对最高级有用
一技能
普通形态
追踪导弹
主动|伤害
冷却6秒消耗55能量值
效果,对指定目标范围内的所有中立敌对生物,英雄,造成伤害,锁定两发导弹每发导弹造成110点伤害(最低等级)30%能量强度,额外伤害
这个技能在前期,中期,后期都是有用的,因为他不像别的技能,伤害增长的同时也会增长消耗和冷却,他的消耗和冷却都是一样的但是伤害却会增加,在最高等级的时候,伤害已经很可观,基础都有290,再加上30%能量强度额外伤害,伤害极高
同时,这个技能是一个范围性伤害,并不是指向性,或者是,锁定性,而是一个范围性伤害,没有最大的上限,所以说在团战的时候非常有用,伤害高,冷却快,特别强的技能
大招状态
反穿甲导弹
主动|伤害
冷却三秒消耗55能量值
效果,与普通形态无异
这个虽然说伤害之类与正常的情况下没有区别,但是,它比正常的形态减少了三秒冷却,在最高的情况下,单单是基础伤害,两发导弹就有580的伤害,同时冷却三秒,也就是说每三秒至少能打出600到700的伤害,同时在大招的情况下,飞行速度极快,而且可以无视地形可以说这个技能是特别适合于追击,单杀也可以使用,对方使用闪现也没有办法逃离,同时在大招的情况下,深入敌境,只要不被控制,一般加速都可以有办法逃离
二技能
普通形态
电弧脉冲炮
主动|控制
冷却15秒消耗50能量值
冷却值递减,最高九秒
效果,对指定路径上的敌人造成伤害,对路径中的敌人进行击退,并附加减速效果
这个技能主要来说是控制,标签也是如此,但是我觉得他是一个可以上三标签的,再加一个伤害也不为过,因为他的伤害在前期本来就比一技能高一点,而在中后期,他的技能伤害也是很好,所以我说加一个伤害标签也不为过
大招状态
效果,向指定方向发射射线,持续三秒每0.3秒造成伤害,加10%能量强度额外伤害,每一秒对路径上的敌人发射两枚导弹,加20%的能量强度额外伤害,同时在释放此技能时钢铁侠不可转向,移动速度最高限定30
这个技能,其实不用多说我觉得它最大的用途就是在团战和追击,首先在团战的时候,这个技能高伤害,只要在左右一横扫对面血量基本就没了,而且对方也不会反应过来,因为团战的时候肯定是粘在一起,所以就有一个非常好的技能释放范围,一般来说,我用这个技能在团战的时候,经常是开局先打死两个人,然后直接一波顺风推塔,总而言之,特别强
但是这个技能也是有缺点的,这个技能在释放的时候,它限定了最高30的移动速度,而这个技能并不是锁定或者是全图,必须要对准而且因为钢铁侠无法转向,所以只要绕的快一点,到后面基本就没招,除非有闪现可以调转方向,总而言之,怕横着移动或者风筝,因为大招无视地形,所以说地形阻碍没啥毛病,只是怕横着移动罢了
三技能
等离子推进
这个技能主要是钢铁侠中后期的一个大杀器,也是扭转局势的法宝
效果
被动,在大招升级的时候同时提升二技能的大招状态下伤害
主动,加速飞行,无视地形,并增加60%的移速,总共持续17秒,途中再次释放该技能,可获得爆发加速
可以一二技能联动
大杀器,追击或者团战时候用,支援也可以用,总之想怎么用就怎么用只要二技能对准自己不死,对面基本就没了,这个技能最主要的就是保证自己不死,或者受不了控制,剩下基本无敌
战术技能
驱散加瞬移
钢铁侠怕的就是控制,所以出一个驱散可以很好的保命,瞬移也是一个保命,或者可以与大招二技能联动,改变技能方向
医疗加加速
加速度治疗,也可以把加速换转移或者是驱散等等,医疗主要是为了在支援的途中快速治疗,不耽误回程时间,加速主要是为了快支援,也是节省时间
对线思路技能连招
首先关于思路,有前期和后期
前期的话钢铁侠伤害还是挺高的,同时有控制,所以前期如果先升一级,抢兵线的时候可以绕侧面去抢,也可以在前面直接锁定,这个没有区别,但是在侧面绕的时候要小心,对面打野过来偷,如果升二技能,就需要在前面站着,然后直接一个数列全部打到可以,然后一直清兵发育升到了大招,全图就可以随便跑了,基本就是有团就去,没团就去支援,或者呆着清兵,在前期单杀也是不虚的,如果有能力单杀,最好杀一个,扩大经济,然后就一直这样滚雪球发育,然后就到了后期
因为后期有钢铁侠的被动技能存在,所以咱们这边的装备天生就比对面好,在后期尽量就是跟着队友走,去打团或者推塔,反正咱们机动性高也没事后期就是需要注意的,几点就是不要被控制不要被绕后,大招状态的二技能打准,然后就基本没什么了,只要二技能打准了,啥都好说,对面基本就凉了
技能连招
1232131一直1a有大点大,这套技能主要是,首先在前面一二,是普通状态下,可以提供控制以及伤害,然后开启大招,二技能给伤害,然后一技能一直打伤害,中间穿插平a,然后有大招就点大招,可以加速主要适用于单杀,团战也可以用
如何反制钢铁侠
首先在前期往死里抓,这个基本挺好用的,对所有英雄都适用
如果还是不行的话,首先打团战以及抢龙等等,先观察钢铁侠的位置,如果他刚刚使用完大招,没啥大问题,但是也是要尽快打死,团战太厉害了,如果大招还有的话,就必须要第一时间打,否则团战基本直接打成逆风
在对待他的大招的时候,跑基本没啥大用,可以背水一战,可能还有点用,但是有一种情况下不适用,就是有队友,或者你有控制技能等等,而且血量良好,技能都在,这个时候就可以打,可以翻盘的然后在他释放二技能的时候,一定要横着跑,竖着跑,基本没啥大用,或者直接绕到后面,他就没辙了,只能乖乖等死,除非有闪现转向
微侠小编今天的分享就到这了,觉得对你有帮助的小伙伴可以关注一下微侠网了解更多精彩资讯及游戏攻略~网站每天都会更新新内容哒,期待您的下次浏览~
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