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决战高尔夫
100.4MB
体育竞速
2024-12-08 08:15:02
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决战高尔夫在线介绍

决战高尔夫游戏拥有清爽简洁的3D游戏画面,简单易懂的游戏规则,决战高尔夫手游自带详尽的新手教程和辅助系统,玩家只需根据系统引导,拖动并释放画面中的高尔夫球,便能完成击球操作,进而把球打入洞中。

游戏简明易懂的规则,专为移动设备打磨的便捷操作设计,大大提升了游戏的亲和力,使玩家能够随时随地尽情挥杆!

还为热爱休闲竞技的玩家,带来了快节奏的1V1多人对战比赛。

为了给玩家们带来欢乐的游戏体验,《决战高尔夫》为玩家们设计了众多3杆洞、4杆洞和5杆洞地图。

玩家需要根据球场环境,仔细权衡地形、地势以及风力对高尔夫球的影响,才能战胜对手。

这种激励玩家运用策略和保持积极的心态的设计,使《决战高尔夫》充满了乐趣和竞技色彩。

游戏亮点

【轻松上手,三分对决】

游戏上手轻松简单,一挪、一拉、一放,弹指间,您已经掌握了游戏的基本操作,三分钟一场的对决更是让你节奏飞起,随时随地都可以来一场精彩的比赛!

【实时竞技,好友切磋】

与全国各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的1V1对决,赢得胜利,解锁宝箱!或是与身边的好友来场荣誉之战!不服?再战!

【地图丰富,千变万化】

各种各样的地形与场景,犹如亲临真实高尔夫球场。各式各样的地图,千变万化的风力,让每一场比赛都有不一样的感受。

【各大赛事,精彩不断】

职业生涯的巡回赛、定期开启的紧张刺激的锦标赛、丰厚奖励的黄金球等各大活动赛事火热进行,千万不要错过每一个证明你自己的机会!

【精彩瞬间,保存分享】

精彩的超远距离切球!罕见的信天翁!无法想象的一杆进洞!还有阴差阳错的奇怪进球,以及遇到的超强对手,那些让我们激动的瞬间,都不会被错过!使用保存到本地功能,再分享给你的好友,大神,坐等其他人来膜拜吧!

快速的一对一实时游戏。

一杆决胜负攻略

1.一杆决胜负中最牛的自然是一杆进洞,几乎必赢,又有成就和专门数据统计又能显摆,所以奔着进洞的目的瞄准是首选。瞄准技巧,若引导线在4.0以上,调整球的上下旋,让导轨线尽头刚到球洞即可,然后根据风力,反方向移动相应的系数值(具体风力环数系数见风力攻略)即便方向没准,不进洞也不会过头太远。若导轨线不够长,那就要自己预算一下了。

2.有些地图无法正常往球洞瞄,比如会被树挡住,或者中间有大沙坑、水坑等,这个时候要考虑从旁边落点,拉曲度绕过去。一杆进洞基本是没戏,从旁边绕也很可能会计算失误,第一落点就直接掉沙坑、长草,导致离球洞几十码,有的甚至直接出界,所以建议第一要点,求稳。只要能顺利绕过去或弹到对面就行,不必过于追求极限,待掌握能顺利飞过去的诀窍后,再去寻找离球洞近的高级追求。

3.有些地图地形高低很不一样,比如有的球洞后面是个大陡坡,一过头就会滚下去,滚出10多码开外。象这样的地图,就不要追求一杆进洞了,尽量还是把球的落点和滚动追求在,宁可不到球洞,哪怕还有四五码,也看似力量刚刚到球洞,但正好过头一点就滚远了。

4.有些地图有个大沙坑或者大湖泊,大沙坑或大湖泊中间有个很小的正常球道性质的小平台可以供大家第一落点,然后弹过去上果岭。像这种地图,除非风力很低或你对风力计算控制很精准,否则不要轻易冒险,因为一旦失败就是几十码或者出界。当然如果成功,也可能离球洞非常近,让你的获胜可能大幅度上升,大家可以自己评估。用稳妥的方法,一般会从另外的线路走,这种其他线路可能会离球洞有些远,很难到达只离两三码的距离,但往往可以在很稳定在10码以内,如果打的好也是可能2码以内,何乐而不为呢!

风向风速攻略

刚开始玩这个游戏,大家可能会疑惑,我明明瞄的很准,也击到完美了,为什么实际打出去后还是偏了?

答案很简单,因为无处不在的风。

注意你的左上角,那个带箭头有数字的,就是风向。你每一次击打,都需要注意风对击打的影响。

具体来说,纯顺风和逆风,会影响落点,以及球的尾迹。顺风时候,落点会更向前,同时尾迹也会变长,等同于加了一些上旋。

如果是正侧风,会影响落点和尾迹。左向右的风,落点会偏右,同时等同于你使用右弧线球(拖动球瞄准,并往右拉),尾迹会比预计的更偏右。

那么关键点来了,如何修正风的影响?

比较幸运的是游戏提供了一个“瞄准靶”,也就是你球落点那个“五环”,风力级别和瞄准靶是存在关联的。

具体的关联是,假设你现在使用当前杆的最大射程,那么五环的最外侧点对应的风力:

5个圈最外侧对应风力数 = (150 - 球杆精度) / 10

举例,如果你的球杆精度是66,那么你使用最大距离瞄准时,最外环边缘对应风力就是8.4。折算每一个环,对应就是8.4/5 = 1.7。所以如果当前你碰到的风是5mph,那么就需要向风向相反的方向挪动5/1.7=3个环(注意是外边缘)。

这种对应公式还需要考虑一个因素:最终瞄准点相对当前球杆最大射程距离的相对百分比。

具体的关联是,假设你现在使用当前杆的最大射程,那么五环的最外侧点对应的风力:

5个圈最外侧对应风力数 = (150 - 球杆精度) / 10

举例,如果你的球杆精度是66,那么你使用最大距离瞄准时,最外环边缘对应风力就是8.4。折算每一个环,对应就是8.4/5 = 1.7。所以如果当前你碰到的风是5mph,那么就需要向风向相反的方向挪动5/1.7=3个环(注意是外边缘)。

这种对应公式还需要考虑一个因素:最终瞄准点相对当前球杆最大射程距离的相对百分比。

先说瞄准点相对最大射程距离的相对百分比影响。

首先我们要知道,当瞄准点的距离发生变化的时候,瞄准靶的大小是会变化的!当然,由于距离的变化,球的飞行时间也会变长或变短,因此受到风的影响也会随之变大或者变小!

具体来说,风力-环数关系前提是“最大打击距离”。

如果你的实际瞄准位置相对当前球杆的“最大打击距离”来说,是差不多60%的位置,那么,你在算风力的时候,就需要按照当前风力的60%进行调整。

所以每次打击前养成良好的习惯,目测一下目标距离和最大打击距离的比例关系(大概的),然后折算风力,最后调整环数。

以上的调整,只能确保让你的实际落点落到你最初瞄准的位置上(也就是球的第一次落点)。

即便完美的调整了靶心的位置,你仍然有可能打不进球。为什么?

原因就是,比较大的风(风力超过6)同样还会对球的尾迹产生影响,也就是球第一次落地后弹起,到第2次落地在弹起的空中时间都会有影响。但是相对影响较小一些,优先保证第一次落点的准确性,你已成功了一大半。

所以总结起来:

每次在击球的时候,按照以下步骤进行瞄准和调整:

前提:算清楚你当前使用球杆的环数 - 风力对应关系!

球杆5环 = (150 - 精度)/ 10

步骤1:将球杆迅速拉到最高,目测一下最终瞄准点相对最大击打距离的百分比。然后将风力乘上这个百分比。(比如第一落点大约是最大距离落点的80%,标注的风力是10,那么实际移动折算的风力是10*0.8=8)

步骤2:假设无风的情况进行瞄准和调整旋转。(也就是游戏里按照导轨显示的样子瞄准)

步骤3:根据环数 - 风力对应关系,大体计算一下需要拖动多少环(比如5环约10风力,步骤1折算出来为8,那就需要拖动4环)。

步骤4:旋转视角,让风力指向正南或正北,即风向垂直朝上或者垂直朝下。

步骤5:根据步骤3的结果,反向移动具体的环数。

步骤6:击球!把球移到圆心!争取击打出完美!

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