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战舰少女R手游
941.79MB
策略塔防
2024-12-08 10:33:01
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战舰少女R手游在线介绍

战舰少女R》是一款养成海战策略相结合的手游。游戏有着精美的画面,还有许多CG图片,让你欲罢不能的一直玩下去,同时还有着策略游戏的性质,是一款不可多得的游戏。

游戏亮点

收集舰娘】

来自世界各地的400多名舰娘可供收集,少女沉睡在梦与海洋中,等待您的唤醒!皇家海军象征胡德号,航母先驱列克星敦号!感受与少女们邂逅的最纯粹的喜悦!

【组建舰队】

少女们如百花般绽放,根据喜好与关卡特型,选择最适合的舰娘组成舰队!

【决战大洋】

起锚!前进!以浩瀚的大洋为战场,与深海舰队展开决战!加深您与少女们的羁绊!

快速升级技巧

1、最快升级方式:演习

新人最快速升级方式就是演习,碰上一个70级大壕对手,输是必须的,但是一下就让你享受到飞升一般的感觉~普通的刷场景绝对是比不上这种大经验的,可惜每天只有三次,分别为12点、18点、24点刷新。

当然后期追求胜率的提督还是要考虑胜战才会获得更多经验,另外之后50级以上的战舰就很难凑效了,所以这只适合新手。

大后期的航母,如果练级嫌耗铝太高,可以考虑每日带着刷演习,这是练航母最好的方法。

2、新手最佳刷等级场景

新人前期刷等级场景:1-4最佳(2-4单CV刷级太难,而且铝消耗也快)

推荐队伍1CV加上萌新们喜欢的船妹纸~~能有个BB或者BC想必是极好的(CV打过1-4就会有送,是目前唯一能改造的CV)

当然前期不推荐1级就拿来1-4,否则碰到boss点轻母、战列阵容容易破,考虑一下下图中的飞升经验,然后10+级别就可以去碾压了。

1-4练级的时候除非你有针对的练某艘船,否则不推荐带上消耗极高的战列和航母!这个图适合轻巡、驱逐和重巡这类小船来刷。

BB有就用着,BB能触发二轮炮击,是把双刃剑,BC只有一轮炮击(萌新们能有个声望的话请务必好好使用,最强3星,而且能改造成五星战巡,有着超越5星的实力)。

CV的飞机搭配有必要给萌新们指点一下

因为只刷第一个点,所以CV装飞机最多的那个格子不要放飞机(我记得CV送出来的时候,最多的格子是没有飞机的)

把1.2.4三个格子放上舰爆(增加轰炸的飞机)

第三个格子没有飞机的话就不要放了,前期莫名喷掉150的铝还是挺不划算的,光是补上第4个的飞机也会用掉你50铝。

3、战列战巡练级攻略

作为日常,战巡战列的练级是后期推图中坚力量,所以练起来是必须的,但是靠每日演习明显速度太慢,推荐3-4图,捞铝捞狗粮的同时练级,十分好。

更高等级的战列战巡推荐在5-5B点练级,也能捞点火力狗粮,但是消耗肯定会更多些。

4、驱逐轻巡练级攻略

6-1a点大法好,后期刷经验,不仅是这类小船,甚至想冲级的战列、航母都能放到这个点来刷,可以说是后期练级的核心点。

快速升级及注意事项

方案一,6-1炸鱼。

适用:最常用的练级点和方案,练驱逐,轻巡的场合。需要有1低速

配置:4驱逐(或轻巡)+1轻母+1正航(或装母)

装备:CV带1战3轰,格子最多的放战斗机,最好英雄机。 CVL带3个TBM-3(5反潜10鱼雷的攻击机)

说明:对CVL略有要求,搭载少的CVL,可以考虑把1个驱逐(或轻巡)换成CVL。偶尔遇到50耗铝的情况。

方案二,7-1炸鱼

适用:同最常用的练级点和方案,练航母,驱逐,轻巡的场合,旗舰限定:航母。

配置:4驱逐(或轻巡)+2正航(或装母)。

装备:CV各带1战3轰,格子最多的放战斗机。

说明:如果有没满级的CVL,也可以考虑把1个驱逐(或轻巡)换成CVL,毕竟有4水面+2水下的情况。这个方案旗舰必须是航母,很快你就会陷入无航母可用的地步。

方案三,5-5

适用:大炮、潜艇都要练的场合,旗舰随意

配置:导驱+2大炮+2潜艇+1航母。

装备:导驱带企鹅弹(省铝),航母带4轰。

说明:开幕轰炸+导弹补刀+鱼雷补刀+先手大炮,极少遇到存活反潜的,即使遇到,潜艇修理时间也就20分钟-30分钟。航母最好是企业,因为有技能。

方案四(方案一改进)6-1炸鱼。

适用:有大炮(潜艇)要突击练的场合,旗舰大炮。

配置:3轻母+1大炮(或潜艇)+2驱逐(或轻巡)

装备:轻母里面最好带巨像改+普林斯顿。兔子搭载最多的格子带最好的战斗机,再带2个TBM-3,巨像带2个萤火虫,1个萤火虫MK5,遇到2航母的敌人,偶尔有50+耗铝,一般也就30铝。不想SL,烦。

说明:对CVL略有要求,搭载少的CVL,可以考虑把1个驱逐(或轻巡)换成CVL。偶尔遇到50耗铝的情况。

注意事项

首先,你要先学会锁船功能,把自己刚出的船都给锁起来,尤其是初始舰(由于初始舰没有提示功能导致很多玩家把自己初始舰喂了的惨剧时有发生)

然后,你要了解这个游戏的体系。

1,星级不代表稀有,也不代表实用程度

2,这游戏的分类是战列舰,战列巡洋舰,驱逐舰,航母作为主力,轻巡洋舰,重巡洋舰,轻母,航战,潜艇作为功能舰。

3,这游戏在补给满的状态下,只能支持四场昼战+一场BOSS夜战,所以你推图的时候,道中的点千万不要进行夜战,而且也尽量避免经过五个战斗点,否则你的船会因为没有弹药而导致一点火力都没有。

4,大破进击问题,比方说,如果你的船在A点进行昼战,其中一艘船被打成大破红血状态下,那么你在A点还是可以进行夜战功能,但是打完A点的战斗后,就不要继续往B点C点D点等继续前进了,直接回港。(中破无所谓,可以继续前进),否则大破继续进击会很容易被击沉,而船一旦被击沉全体舰娘就会掉好感,这游戏的好感不单单关于结婚,还影响你的命中,闪避,暴击等隐藏属性。

5,中破保护系统——如果一艘船的血量可以给4整除,比如Z21,有20血,可以给4整除,那么她在绿血状态下,是不会被一发打成大破的,最多中破(当然你要是被连续命中两发就很难说了)

6,航母耗铝问题——航母的攻击,前期主要是靠轰炸机(后期酌情考虑鱼雷机),而战斗机的保证制空用的,在制空优势的情况下,能大大降低你的铝耗,由于铝在这游戏属于稀缺资源,推图的时候要尽量考虑减少消耗。

7,攻击顺序系统——这游戏对船的编成排位很讲究,简单的概括一下,以6战列为例子,按照射程的长短,射程超长的船会先出手,如果射程都是一样的话,首轮炮击顺序是564321,次轮炮击则从上往下(只有战列战巡和装备基洛夫长炮的重巡可以进行两轮炮击),另外夜战的时候不管是什么船,都是双方从上往下一人一发,其中大破状态下的船以及航母,轻母不能进行夜战。

8,航速系统,目前的版本,航速高的船会比较有优势,如果不是带路条件以及条件允许的情况,同级船进来以考虑航速优先。

9,阵型系统——单纵阵(伤害较高,而且闪避也比较均衡), 复纵阵(强化闪避的阵型,推荐道中使用), 轮型阵(目前就只有2-5图的BOSS点比较合适,主要防轰炸机,但是攻击比较弱),梯形阵(增加暴击和被暴击率,降低自身闪避的阵型,推荐BOSS点正面肛) ,单横阵(主要针对潜艇,可以在潜艇的先手鱼雷前进行先手反潜)

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