原神2.1版本终于和大家见面了,在新版本到来之际,有众多丰富的活动以及新角色、新武器、新地图在等着大家。这个阶段是十分适合萌新入坑的一个时间点,如果萌新不会玩,觉得原神的世界太大太繁琐,玩起来很迷茫,没有关系。微侠小编手把手教你如何快速上手原神2.1版本,也许看完这篇攻略,还在犹豫要不要入坑的你,就不再迷茫了!
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【初步认识】
一、游戏中的基础概念
在来到提瓦特大陆前,你可以事先了解到这些基础概念
1、原粹树脂=体力 8分钟回一点 上限160 这玩意是真的缺
2、原石:氪金产物 主要拿来抽卡
3、摩拉=龙门币=QP=金币=钱
4、大月卡:大月卡极度推荐咸鱼玩家购买,虽然资源并不多但是会让你玩的相对舒服 这波是逼氪
5、刷初始相关:不可否认的是初始号会让你有一个良好的开局,但是同样存在账号安全问题以及其他风险,请自己权衡
6、角色养成相关:武器、圣遗物、突破、天赋等,这个会写在角色养成初阶
4、大地图要素:箱子、矿石、植物等乱七八等要素,这个会写在我永远该干什么及大地图要素
二、我该干什么?
本游戏存在大地图探索要素及副本
大地图包含:
1、神瞳:看见了就去拿 地图会响一下 多关注右上角小地图 会有个十字星一样的标志 声望系统可获得神瞳寻找器
2、仙灵:看见了就送她回家
3、箱子:看见了就去开 声望系统可获得箱子寻找器
4、可以直接F的东西:FFFFFFFFF 寸草不生
5、地图boss:无相之风火雷岩以及急冻树,还有龙狼公子之类的,前者为对应元素突破所需boss,普遍称之为风火雷岩宝,后者为周常boss,掉落技能材料,一定要刷
其中1 2 3 这三点肝一点的可以选择对照地图做 做一个标记一个 省事 也可以看见就开 看不见拉到 但是后期你一定会去挨个找神瞳三、1-20级要做啥?
这个阶段,估计你还在熟悉这个游戏,所以看见什么就去干什么。
请注意,熟读游戏内弹出的新手提示,本文所涉及的等级没特殊说明都是冒险等级
14级会开启日常,这个最好第一天冲一下,日常是非常重要的阅历(冒险等级经验)来源,你开了之后就可以名正言顺的摸鱼等下一天日常了。
这个阶段体力推荐随便花花,花掉就可以了,缺什么去刷什么,但是一定要花掉
至于到底会缺什么可以看下一节初步确定方向
四、初步确定开局走向(角色)
这里我强调一下,我作为一个写攻略的,很难确定你到底有什么角色,所以只能从大的角度上去给你分析
这里养成优先度原则上遵照xp>5星高命>5星低命>4星高命>4星低命,
但各个角色定位不同,这里我会写一个推荐养成榜,是推荐养成不是强度节奏谢谢
t0:温蒂、班尼特
输出:迪卢克、达达利亚、可莉、刻晴、菲谢尔
工具人和奶:莫纳、琴、七七、迪奥娜、行秋
注意,这里是推荐养成榜,所以没写的不代表不强不能用,而是我提及的这些角色可以说是幻神级别,养了一定不会亏那种
而具体的强度可以去Wiki看具体的榜单,也可以参照本文角色定位及进阶队伍推荐,这东西真的没这么重要,你能分清你的角色哪些能c,哪些是奶,就可以了
这里钟离是我唯一没有提到的五星,这玩意目前版本不推荐养成,定位过于尴尬了,拿他开荒有点痛苦
好了在你知道你的角色都是些什么东西的时候,就可以开始构建队伍吧
五、初步确定开局走向(队伍养成)
作为一名新手,建议拉满一位主c,拉一位比主c低10级的副c,拉一位比主c低20级的奶,拉一位不会被秒的工具人
这,就是你的初步队伍
拉满指的是升到需要突破世界等级,武器强化满,圣遗物也穿一套差不多的强化上,具体看下一节养成,剩下的就看需求了,副c装备看你想法
注意 主c和副c最好不是一个属性的,一般来讲前期副c都是主角,当然你觉得你实在没好角色主角当主c拉满也没有任何问题
那么这里要养到什么地步呢?
养到你能打通深境螺旋3-3获取香菱就可以了
香菱他就是4星战神,没有之一
当然你要是觉得你的队伍不需要香菱,主c直接是毕业角色了,那你就可以闭着眼睛嗯拉就可以了
再强调一下队伍等级,
主c拉满,副c、奶比主c低10级,和一位随缘的工具人
另外,没有二队,没有二队,没有二队
六、初步角色养成,武器、圣遗物相关 角色等级突破:升就完事了,部分角色突破会解锁天赋,自行注意,另外喂大狗粮可能会溢出很多,最后一点换小的喂就可以,突破材料不知道去哪刷就往下点,会给你说什么会出,F1打开讨伐手册有具体的 武器:星级越高越好,除非有什么特别需要的(指武器副属性和特效),主c嗯拉等级就行。(本文出现的嗯刷,嗯拉,为游戏术语,大概意思是指一直刷,一直拉) 武器获取主要为箱子和任务,其中去铁匠铺可以消耗材料打造4星武器。 角色天赋:在你进行了数次突破后,你会发现你可以升级角色的天赋了,这里不推荐前期去副本刷材料,但是如果你有系统给的书,你最好去升级一下 圣遗物:圣遗物是大头,这里简介明了的说一下,先做初步了解 圣遗物获取主要为箱子和任务,以及副本,副本不推荐前期去嗯刷,因为爆率感人,后期还要进行更换,箱子和任务获得的圣遗物大概率是可能满足你前期的需求的 1、主属性,花生命值,羽毛攻击,剩下三个不固定 2、副属性,别看 3、套装属性,能凑就凑,不能拉倒,2件套加两件套的2+2更适合前期发展,4件套前期没有不强求 这里只说主c的选择 花羽毛跳过,固定的没啥好说的,反而是固定的可以去凑他套装组件 沙漏:选攻击百分比 杯子:攻击百分比,物理/元素伤害百分比,都可以 看是谁主c 头:攻击力百分比,暴击 套装属性找一些万金油的比较好,加攻击力的最好,战狂武人也不错,前期不用痴迷于暴击,对付能用就可以。 另外一提,主c圣遗物不管几星通通拉满 以上均为35级前的养成方向七、20-35我该做些什么?
到了本阶段,你仍能探索的要素会逐渐减少,不会像以前那样满地都是箱子了,这时候日常及养成就成了你的主要任务。
这时候你需要完成的日常为:日常、周常、世界任务、开箱子、养老婆等。
其中到了25级会有一个任务,叫世界等级突破任务,你去做了,世界等级才会+1(世界等级冒险等级每5级+1)
20~25玩家会开始面临一个问题
就是我的树脂刷什么啊?
在这个等级,你把你真正需要的刷掉,指养成队伍,之后剩余的体力把每周的风魔龙北风狼(周常),以及一些一次性的需求体力的东西(讨伐笔记),刷掉之后,建议全部***金币和经验花
而在你获取资源的时候,很可能不知道去哪里获取,这时候要用到讨伐笔记,电脑F1,手机端右上角有个书
讨伐笔记有4页,挨个点一遍,第三个左上角有个蒙德俩字,可以点开切换地图!
讨伐笔记可以告诉你几乎所有的资源获取的位置
八、世界资源
在这个等级,你的地图差不多开的差不多了,就算没开的差不多也快了。。。
而提瓦特大陆上会有很多定期刷新的东西(你去采集了之后过x小时刷新)
这个x一般是一天和三天,与作物稀有度有关
作为一名咸鱼玩家,建议定期采集一下地图上的矿物,更新之后魔晶矿一天一刷,会伴生刷新水晶矿,没有魔晶矿的水晶矿依旧是三天一刷。
挖矿可以完成相关地图的声望,解锁铁匠铺的大型矿脉,对话可获得当日矿点,但是你不挖后期一定会缺武器狗粮用,常挖矿的玩家记得及时去铁匠铺把矿物变成狗粮,这玩意每日有上限
而别的作物个人推荐定期刷自己队伍里主c突破所需的地图素材
九、日常合集
原神本质还是一个养成游戏,最终还是要回归到比较乏味的日常,而在了解到挖矿之后,你的日常基本上已经全了,这里会一一列出来,以后就不赘述了。
之后每个阶段需要做的事情都是在你完成这些日常之后多余的体力的分配,请不要主次颠倒
周期为每日的有
1、日常任务
2、探索派遣
周期为一周的有
1、周常副本,风魔龙,公子、北风狼等
2、城市声望
周期为不定期的有
1、角色养成
2、武器副本
3、角色天赋副本
4、金币花、经验花
5、游戏活动
6、挖矿,突破材料等采集
其实这些都是围绕着角色养成来的。。。所以可以说角色养成是这个游戏级别最高的事情了,请不要忽视这一点。
十、20-35我该干什么?
首先,如果你这周之前,可以提升世界等级,那么建议突破之后去打周常
如果你在这个等级遇到了锤不过小怪等问题,请务必提前阅读下一节过渡期的队伍养成
这个等级内的抉择点大约有一个就是
我要不要养二队?
这个抉择点唯一的原因就是你要不要去打深境螺旋,个人推荐别打,因为前8层不刷,后面几层需要的练度又实在是高,他周期又长,没必要强求
但是还是会出现一种情况,导致你有了二队
就是在这个等级跨度较长的周期里,你抽卡了,并且抽出了一堆强无敌的毕业角色,那你的主队是建议进行更换的,而二队自然就是淘汰下来的主队。。。
这种时候还是建议以主队为主,不推荐多线开炮,穷。在这个等级,多余的体力还是建议去刷金币等级,个人及其不推荐30级去刷圣遗物,我刷过,我吐了。
十一、过度队伍养成
这节没啥干货,基本都是重复内容,但是有的小机灵鬼可能前面没仔细看,或者之前没看攻略,导致练度出现了问题,所以单独拿出来说一下
首先呢解释一下为什么我要在35级这个节点讨论过渡期的问题,因为个人体感是35级之后才稍微有一些难度,但是考虑到可能是我玩的一直没有问题,如果存在一些方向性的问题的话搞不好30级就开始痛苦了。。。再加上下面有个老哥说他35级没出几个4星圣遗物。。。。
所以如果你觉得打不过怪了,请注意以下几点
1.是否阶段性确定了主队,并且没有给二队或者别的角色太多资源
2.主c等级是否拉满,并且突破
3.武器是否是适合你主c的四星锻造武器,,如果不是请去做一把,如果是,那么是否强化到你能强化并突破的顶级
4.圣遗物是否最优解,并且强化满
其中16级主属性ok的圣遗物,一定程度是大于2件套效果的,如果实在没有可以先不凑,但是肯定有比较好
比如主属性合格的2件套有一个三星一个四星和俩四星散件那还是2件套好
但是请注意2件套是否契合角色输出
以下是主属性选择
花羽毛跳过,固定的没啥好说的,反而是固定的可以去凑他套装组件
沙漏:选攻击百分比
杯子:攻击百分比,物理/元素伤害百分比,都可以 看是谁主c
头:攻击力百分比,暴击
5.副c级工具人的等级是否适当?前文我推荐副c及工具人等级上最好比主c低10级,装备可以稍微差一档,但不是没有
另外说一下队伍的元素反应推荐简单明了的元素反应,比如主c是火,搭配一个融化就可以了,不要搞什么扩散融化超载队。。在这个阶段不是很推荐去进行复杂的元素反应队伍,资源跟不上
十二、35-40我该干什么?
35级不同的是出现了比较稳定的圣遗物副本,不过个人还是不推荐嗯刷,除非你的队伍真的很需要这玩意,或者你真的没有这些打不动怪了, 这种情况你大概率没开箱子,没有我们送的圣遗物 ,但是在你队伍定型的情况下,每天小刷一把还是不错的,开心快乐
在这个阶段战狂4或者什么杂牌2+2,只要主属性ok然后拉满 虐虐小怪还是没什么问题的,所以没必要嗯刷
剩余的体力还是推荐金币经验花,平均分配,一百万金币约等于100本紫书的样子,哪个少刷哪个
36级的时候可以小刷一下技能等级本
十三、40-45我该干什么?
老七样,日常周常任务开箱子挖矿采花养老婆
不同的是40级武器材料本到顶了
去刷,这个等级就是看你之前矿挖的够不够多,钱花刷的够不够多的时候了,
而且这时候就算按照我说的副c比主c低10级,你也会发现资源真的开始不够了,这时候可以考虑只突破不升级
与此同时圣遗物本开始出金了,如果你35没选择嗯刷圣遗物本,依旧可以每天小刷一把陶冶情操
这里圣遗物最好有1~2件主属性合适的金色了,也可以开始从过度套转向毕业套了 但是不推荐嗯刷 还是会亏 但是该有的还是要有
十四、45+我该干什么?
老七样,日常周常任务开箱子挖矿采花养老婆
这时候圣遗物本也到头了,开始吧,嗯刷的日子来了。之后就等更新吧~十五、总结我到底该怎么升级?
以下按获取效率排序
1.日常
2.任务
3.一些一次性副本,多在地图上点点
4.讨伐笔记F1,能做就做了,东西给的都不错
5.箱子仙灵机关
6.没了
【进阶攻略】
一、伤害公式
最终伤害=面板*爆伤*增伤*减防*元素反应
面板:就是你属性里面攻击力哪个,绿字+白字,如果算技能的就直接乘倍率,其中羽毛的攻击力请自行根据你基础攻击力(白字)换算成百分比,然后再做比较, 直接除不完事了吗 ,面板内各个属性加算
爆伤:70暴击 140爆伤,这个是大佬算出来的,可以去隔壁考究,爆伤内各个属性加算
增伤:目前来看所有元素伤害加成,物理伤害加成,造成伤害提高百分比,都是增伤,基本上你不知道怎么归类的都是增伤百分比,增伤内各个属性加算
减防:这个具体没出结论,但是比较稀有,所以有就是好的
元素反应:有就算倍率,其中蒸发、融化倍率为1.5与2.0 蒸发水触发2.0 融化火触发2.0, 超导减防40左右,超载固伤和等级挂钩,感电是雷水缝合怪,这些都吃元素精通
其中面板和增伤都会稀释,举个例子
1的10%是0.1 2的10%是0.2
如果你听不懂你知道他越多效果越差就行了
然后在你实战堆属性的时候,考虑到动态属性堆低的哪一个就可以了
有人会给我说他们的权重不一样
攻击:增伤大约在1:1.25
但是你堆这个的时候,考虑到后期,会稀释一大堆。。。。所以就别考虑了
十五、总结我到底该怎么升级? 以下按获取效率排序 1.日常 2.任务 3.一些一次性副本,多在地图上点点 4.讨伐笔记F1,能做就做了,东西给的都不错 5.箱子仙灵机关 6.没了 【进阶攻略】 一、伤害公式 最终伤害=面板*爆伤*增伤*减防*元素反应 面板:就是你属性里面攻击力哪个,绿字+白字,如果算技能的就直接乘倍率,其中羽毛的攻击力请自行根据你基础攻击力(白字)换算成百分比,然后再做比较, 直接除不完事了吗 ,面板内各个属性加算 爆伤:70暴击 140爆伤,这个是大佬算出来的,可以去隔壁考究,爆伤内各个属性加算 增伤:目前来看所有元素伤害加成,物理伤害加成,造成伤害提高百分比,都是增伤,基本上你不知道怎么归类的都是增伤百分比,增伤内各个属性加算 减防:这个具体没出结论,但是比较稀有,所以有就是好的 元素反应:有就算倍率,其中蒸发、融化倍率为1.5与2.0 蒸发水触发2.0 融化火触发2.0, 超导减防40左右,超载固伤和等级挂钩,感电是雷水缝合怪,这些都吃元素精通 其中面板和增伤都会稀释,举个例子 1的10%是0.1 2的10%是0.2 如果你听不懂你知道他越多效果越差就行了 然后在你实战堆属性的时候,考虑到动态属性堆低的哪一个就可以了 有人会给我说他们的权重不一样 攻击:增伤大约在1:1.25 但是你堆这个的时候,考虑到后期,会稀释一大堆。。。。所以就别考虑了 二、进阶队伍养成(配置相关)
在确定主c属性后,要根据主c做一套对应的配置
其中火c需求冰工具人打融化
物理c需求冰雷减防
等等等等
再有就是队伍可以去凑一些减防和羁绊
比如 温蒂 风主的6命减30左右的防御
羁绊主要是算火25攻击百分比
这种建议多想想,因为后期养成太贵了,不好改,最好一步到位
三、进阶队伍养成(属性相关)
这部分直接上结论了,具体逻辑写在伤害公式里面了
首先我们要知道一个概念
动态属性
特指战斗中你到底有多少属性,比如你有个莫纳,带了一身回蓝,那么你是可以做到常驻50加伤的,但是这个不会写到面板上,但是你在计算的时候一定要算上,这个自己对着自己的队伍和任务技能挨个找,找全了再说
本节所提到的属性都是你主c的动态属性
本节所提到的属性都是你主c的动态属性
本节所提到的属性都是你主c的动态属性
然后就是正经的属性环节,个人比较懒,一步到位了,所以不会给你说哪个阶段如何如何
写在暴击前面,爆伤大于100左右考虑堆暴击,低于不推荐,具体建议下载主属性计算器进行计算
由于副属性是不固定的,导致了原神配装实际上是动态的,在最后阶段推荐计算再做决定
也就是说你圣遗物123号位都有爆伤+20等情况才可以
先来暴击率 65~70暴击率 爆伤140左右 尽量凑
然后就是攻击力百分比和增伤百分比,目前来看所有元素伤害加成,物理伤害加成,造成伤害提高百分比,都是增伤,基本上你不知道怎么归类的都是增伤
这两个动态属性哪个低堆哪个,各自都是加算的,如果一样个人推荐堆攻击力,因为我觉得增伤相对会多,但从单纯性价比的角度来讲增伤好,各自取舍了, 深渊+75%增伤直接没了
其中讨龙(你可以折中一下讨龙的收益)和宗室常驻攻击力(文本推测 有的老哥可以纠正),风主有个减抗,增伤不多主要是就是对应属性圣遗物套装和莫纳这种四、主属性计算器
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