挨饿荒野不久前又出新地图啦,新地图博茨瓦纳我整体玩下来感觉难度是比雪山和一家相对简单一点的,不过可玩度非常高,地图里加入了比较多的新元素,会让玩家们眼前一亮的感觉~那么这期攻略微侠小编就带大家一起探索一下博茨瓦纳的荒野叭~
挨饿荒野相关推荐:
我们先看看博茨瓦纳地图整体资源分布:
*左上方也有挺多干草木材
*游玩前请前往游戏商店购买天气预报技能和鹰眼技能(鹰眼能帮助挨饿德打到更多猎物)
挨饿荒野生存法则:
1)开局不能乱逛
2)设定好目标,明确生存思路
3)练就扎实的捕猎基础
在了解学习完相关知识本领后,我们像德爷一样分析一波,想要在新图里生存下来,我们要解决三个问题:
1.建营地点
生存开局主要分两大流派:捕猎开局和猎杀开局
根据选择不同生存开局选择不同的生存思路和建营点
建营地点推荐:
捕猎开局选点是尽量避开危险动物干扰专心打猎和种植生存,捕捉危险动物开局营地则可以建在靠近危险动物刷新点的那片范围。
2.水
*这个图有天气预报和没有天气预报是两种体验
前两天建议最起码收集够做一个过滤器和一个树皮碗的材料,如果两天内都没有下雨就做出来解决饮水来保命。(有了天气预报能提前显示)
楼主开了两个档,两个都是第四天雨季来临(不知道是不是必然),一到四天内有下雨,做了四个树皮碗接水,后面树皮碗做多,单靠接雨水喝,一直没有做过滤器。
3.食物
要想获得食物,两手空手可不行,人类之所以可以成为优势物种站在食物链顶端,靠的就是智慧。我们可以通过建造和使用工具来获取在游戏里我们所需要的食物。
捕猎开局(无兽袭)和捕捉危险动物开局主要的区别在于获取肉类食物的方式不同,这样导致了不同的生存思路和资源消耗。
捕猎开局指通过使用工具和陷阱获取肉类食物,猎杀开局则是以捕捉危险动物获取生存所需的肉类食物(捕猎为辅)
捕猎开局和猎杀开局都有一个基础消耗:
工具消耗:
武器消耗:
这些都是开局必做的,也就是说开局优先收集的资源,下面是资源优先级的一个表(优先收集):
不能少的物资分布点:
做完基础工具后,就出现了捕猎开局和猎 杀开局的分水岭,捕猎侧重捕猎陷阱资源的收集,猎杀开局侧重猎危险动物陷阱(lie sha)和武器组成资源的收集。
捕猎开局:
捕猎开局总消耗(不包括捕猎陷阱):
生存思路:
工具顺序:
1.石斧 2.石刀 3.竹竿套索 4.木锄
详细:
开局做四件套,先做石斧,有了之后去砍两根竹子,扯两根地上的藤条做套索,做了套索以后再去套树上的藤条,石刀刮树皮,之后做木锄挖碳水。2-3天去水里抓鱼吃,去蜜獾刷新点点碰运气也可以,8天左右做三四个捕猎陷阱(双弹、大渔网和小捕鱼)出来,之后的日子完成6+3+3的陷阱目标。(文章的末尾我会放两种生存思路的实操结果)
捕猎陷阱布置:
动物捕猎方法:
鲶鱼、食人鱼、蜜獾都是打本体即可
*蜜獾打本体概率逃跑
野鸭、蝮蛇、黄鼬可前往我的荒野捕猎教程贴:
荒野捕猎教程合集
猎杀开局:
此种思路开局总消耗:
生存思路:
工具顺序:
1.石斧 2.石刀 3.竹竿套索 4.木锄
详细:
开局做四件套,先做石斧,有了之后去砍两根竹子,扯两根地上的藤条做套索,做了套索以后再去套树上的藤条,石刀刮树皮,之后做木锄挖碳水。这个时候开始在保证自己身体状态的情况(先打一点野)下尽快的收集捕捉危险动物陷阱的材料,5天左右就能收集完,之后把猎杀陷阱建在危险动物刷新点旁(建议河马),把河马引进陷阱里猎杀,猎杀开局完成,以后再把捕猎陷阱补上来。
河马刷新点:
鳄鱼刷新点:
更多动物刷新点可移步我的另一个帖子:
博茨瓦纳动物刷新点
博茨瓦纳菜肴:
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实操截图:
捕猎开局:
第二天下雨,在收集材料,第4天做四个树皮碗接雨(天气预报的重要性!),11天一只羚羊,之后陆续出了蜜獾,29天完成陷阱数量目标。
猎杀开局:
第1天盖好房子,2-5天准备猎 杀陷阱和武器,第六天击 杀河马*2,开局完成
微侠小编今天的分享就到这了,觉得对你有帮助的小伙伴可以关注一下微侠网了解更多精彩资讯及游戏攻略~网站每天都会更新新内容哒,期待您的下次浏览~
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