英雄联盟端游中内瑟斯(大家通常都叫狗头)一直也是一个被大家忽略比较多的角色,因为其就像是个打单机的超级兵的存在,没位移被抓就废(经常被打野爸爸当提款机)前期也没爆发,智能靠用Q技能击杀小兵慢慢叠伤害,所以有狗头的存在队友基本就要做好前期4v5的存在,但其实狗头这个英雄一旦发育起来是十分恐怖的,一个英雄有利就会有弊属实正常,那么如何在前期稳住局面玩好狗头呢?咱们接着往下看!
你看嗷,狗头人除了大招能赢一点,如果Q技能没叠起来,就是一个超级兵的存在。没有机动性,手短腿短,爆发也不高,甚至前期如果不平稳,很容易就废掉。所以今天这套攻略就是稳住前期对线,中后期直接起飞!废话不多说,开始今天的教学!
温馨提示:本套路请熟练对线技巧之后使用,当然,推荐五排时随便折磨!
狗头人,被动拥有12%的普攻吸血
如果加上不灭之握与复苏,那么赖线能力这块就非常强了。普攻加Q回血,不灭摸一下也回血,复苏受伤害也能回血,如果对面与你在兵堆里打架,他会发现狗头人血越打越多。
主系选择不灭之握,这样既能增进后期坦度,也有不错的线上回复与单体增伤
副系点出天寒地冻增进后期能力
复苏增加对线回复
猎人减CD主要是对Q技能的增幅
天赋选择完之后,咱们再来选择这个套路的核心装备。
首先,我们要出的是黑切。这个时候就有人要问了:为什么出黑切而不是三相?原因很简单,三相比黑强贵太多,而前期狗头人如果被压的很惨,根本不可能憋出三相就已经废掉,而且黑切也有不输于三相的属性,所以黑切是一个更好的选择。
并且黑切的属性拥有破甲,这对于我们的E技能来说,是可以叠加的
简单的算数题:15%+25%=?
答案是:40%
这只是一级E的减护甲,那如果满级减护甲呢?
30%减护甲是什么概念,加上黑切可高达55%!
相当于直接减一半的护甲!
又有人要问了:狗头人不是机动性不行吗,而且手短。不要急,第二件装备可以很好弥补这方面的短板——冰拳。
冰拳加护甲,加蓝量,减CD,被动减速30%,还有额外物理伤害,如果配上狗头人的W技能,我们来看看效果如何。
狗头一级W降低35%移速,22.5%攻速,期间减速效果会增至45%,那么配上冰拳被动30%减速,这道算数题的答案是多少呢?
没错,是减速65%--75%。
如果加上黑切的移速加成呢?相当于你加速了70%左右,对方减速=我加速,简单的相对论
那么第三件装备我们选择CD鞋,让技能施法更平稳,而且其被动是还能减少召唤师技能冷却,不得不说,突进后排就显得更轻松了。
CD鞋之后,我们可以视情况而定,合成金身,水银,腰带都可以。
第四件装备,我们就选择魔切。魔切是对于频繁使用技能输出英雄的核心装备,比如EZ。而我们的狗头人也同理,Q技能的短CD与叠加伤害,是我们最核心的输出技能,所以魔切很完美得担起我们输出装备的重任。
魔切加攻击力,加蓝量,减CD,叠起来之后的被动更为恐怖,一千蓝量,而且其被动是增加蓝量1.5%的攻击力,那么咱们又来算个数:1000+450+自身蓝量,至少有两三千左右的蓝量,换算为攻击力就相当于增加了30--40的攻击力,加上原本装备的25攻击力,算下来总共增加了60左右的攻击力。要知道最高的攻击力装备才加55点攻击力!
成型之后的魔切更有额外的伤害加成:造成3%蓝量X2的额外物理伤害,换算一下就是3000X3%X2=180,一个技能就会触发180点额外物理伤害!平均狗头人到中后期,能叠400左右的Q,那么一个Q光是额外物理伤害就是600左右!
那么,第五件装备,我们就选择增加额外伤害的夺萃之镰。其被动增加10点加70%暴击几率额外物理伤害
配合最后一件装备太阳刀,其增加50%的暴击几率,与额外26-40的额外真实伤害,若敌方英雄是低生命值,还会增加150%
那么咱们再来算一下,这两件装备造成的额外伤害是多少呢?
10+(26/40)X1.5+75X70%=101.5/122.5
其中一半左右是真实伤害。
加上之前魔切的额外物理伤害,最终答案是大于700点额外伤害,并且随时间流逝,此伤害会更加恐怖。
那么这么高伤害,如果没法频繁打出来怎么办呢?不急,咱们还有技能急速没算呢!
黑切冰拳各25技能急速,魔切20,夺萃25,太阳刀25,冷却鞋15,天赋猎人叠满是15,大招减Q技能一半的冷却,而Q技能满级是3.9秒CD,好了,最后一道算数题来了。
25+25+20+25+25+15+15=150,那么正常状态下的Q技能冷却时间是2.4秒,开启大招的状态下,Q技能的冷却时间是1.2秒!你没看错,是1.2秒!
1.2秒造成700往上的额外物理伤害,配上装备与基础攻击力,加上E技能与黑切减甲,脆皮我们只需要两个Q就能带走,就算是肉坦,在我们眼里也是形同虚设。
这就是疯狗流内瑟斯,看见人就冲,完全可以高地一打五的存在。
理论说完,我还得讲讲对线技巧。因为如果只有理论,而实践却是一塌糊涂,再好的套路也毫无用武之地。
前期我们利用自身回复赖线技巧,能用Q补兵就补,不能补可以用E补残血小兵,或者吃经验就好。前期狗头人没有大多数英雄那么强势,所以千万不要起杀心,除非队友来抓,一般情况下,换血补兵即可,稳住自己的发育是前期最关键的一点。
中期我们不要过多参与小型团战,依旧走带线发育流,如果队友是优势,那么可以多支援,能混几个人头也是不错的。如果队友是劣势,在相同人数的团战事,我们应该选择避战,首先要保证自己的发育才是重中之重。
最重要的一点,千万不要死。这一死,加上冷却时间与回线上的时间,你至少会错过两波兵,这是一个人头与50点左右的额外伤害加成啊,所以不死也是非常重要的。
团战时,没有十足的把握,或者没有队友能跟上你的时候,就不要勉强越塔或者突进后排。这套装备拥有足够的火力,但是坦度稍微有些不足,虽然还是很硬,但是没有全肉狗头人那么能抗,所以还是要谨慎,毕竟你的伤害与队友集火对方前排,也是能够秒掉的。
微侠小编今天的分享就到这了,觉得对你有帮助的小伙伴可以关注一下微侠网了解更多精彩资讯及游戏攻略~网站每天都会更新新内容哒,期待您的下次浏览~
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