明日方舟夏日威龙陈值得抽么这是许多小伙伴们所关心的话题,小编这篇攻略会从夏日威龙陈的面板、天赋、技能等方面为大家全面分析这位角色,小伙伴们认真看完后再根据自身情况考虑要不要入手~
精一/二满级生命值:1875/2501
精一/二满级攻击力:649/773(信赖+80)
精一/二满级防御力:182/203
法术抗性:0
部署费用:29→32
再部署时间:70s
攻击间隔:2.3s
阻挡数:1
攻击范围见上图
○面板对比
异格陈做为六星在属性方面全面高于同模板的四五星角色,防御力在狙击里面还算不错,在精二30级左右配合闪灵rank7三技能,可以存活于阿的榴莲针
○普攻DPS对比
*为触发特性
可以看到特性的触发与否对于霰弹类干员的输出有着很大的影响,加上较小的攻击范围,如何将霰弹类干员部署在合适位置会成为影响输出的重要因素
◇特性与天赋分析
○特性
特性提供的攻击力加成与异格陈的三个技能都做乘算,这就是为何异格陈输出如此暴力的主要原因。群攻也让异格陈有不错的清杂能力
此外,该特性跟其它“攻击力提升至XX%”技能一样,都是先提升干员攻击力再减去对应敌人的防御力
【第一天赋:节约风气】
异格陈三个技能都为弹药类技能,变相提高了输出时间,对于异格陈自身来说提升较大,触发的时候会有特殊音效
由于ash二技能主要伤害来自敌人眩晕期间,虽说能让ash多打几发,但没多少提升,除非配合其他拥有眩晕能力的干员
【第二天赋:假日余韵】
没水时攻速约为2.13s,有水时约为2.08s
由于绝大部分地图都没有水,总得来说提升一般,不过有总比没有好
◇技能分析
【一技能:高压冲击】
专三数据:攻击力+100%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成,消耗5技力
单次伤害:2559
弱化版的“假日风暴”
由于特性与技能倍率做乘算且触发不在受限制,就算是精二30级rank7的配置单次伤害也有1961点,在面对重装五十夫长这类1000防多的敌人时也能有还算可以的输出
此技能为攻击回复,rank7技力消耗就已达最低,11.5s的cd不算长,在技能结束后异格陈会立马接上普攻所以实际cd应该会更短一点。如果配合空弦天赋,该技能的覆盖率将十分优秀
另外,由于不会受到危机合约技力回复减慢的影响,所以在危机合约也能发挥一定作用
在类似炭本这样高防怪扎堆的图异格陈一人就能清理全部敌人
但相对的,此技不适合做为爆发类技能使用,在面对四章以后的boss都会比较吃力
“高压冲击”的主要应用场景就是高防怪海图和清杂,真群攻+高伤害,霰弹枪之下众生平等
一般过图都可携带该技能,除了攻击范围小之外挑不出其他问题
专精建议,有能力的话可以专三,进一步抬高破甲线
【二技能:堇青之夜】
专三数据:攻击力+80%,每次攻击在范围内生成持续5s的粘液,地面敌人经过时移动速度-35%,防御力-170(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药,初始技力12,消耗20
技能期间DPH:1535/2303(特性触发)
技能期间DPS:667/1001
注:此技能攻击时会先释放粘液再造成伤害,所以开启技能的第一下攻击也是能吃到减防加成的,另外粘液消失时对敌人的负面效果也会同时消失。若在抬手时敌人走出攻击范围,攻击取消,不消耗弹药
单次伤害不及一技能(即使算上减防也一样)但拥有范围减速以及减防效果,能够辅助其他干员变相提升输出
技力专三消耗20,回转优秀,可额外蓄力,会比不蓄力多给12个弹药,可中断技能,释放十分灵活,不用担心遇到精英敌人时弹药不足,也不用担心技力溢出浪费
爆发一般,个人觉得还是偏向清理中高甲敌人。虽说输出很高,但攻击间隔长用来单杀boss需要较长时间,可boss战拖的越久越不利,没有黄昏、火山、真银斩来的暴力
还有一点要注意的是,二技能不会对范围内所有敌人应用特性加成,所以异在部署异格陈时尽量让第一排的攻击范围位于敌人的路径上
范围减速,在如炭本、S5-3这些敌人路径比较曲折的关卡能够有还不错的发挥,能增加异格陈对单个敌人的输出次数,一定程度上弥补攻击范围小的劣势。虽然也可以用来聚怪,但效果并不好
专精视个人情况,如果只用于清杂个人还是觉得一技能更舒服(懒人福音2333)
【三技能:假日风暴】
专三数据:攻击范围扩大,攻击力+100%,攻击造成两次伤害,对攻击范围内的所有敌人应用特性加成,每次攻击在范围内生成持续5s的粘液,地面敌人经过时移动速度-45%,防御力-220,初始技力30,消耗55
技能期间DPH:5118
技能期间DPS:2225
注:二连击算作一次攻击,若该次攻击触发天赋则不消耗弹药,简而言之就是弹药数量永远为偶数
爆发输出技能,专三技力消耗55点,就决战技来说是比较少了。除巨额的输出外,减速和减防的幅度都还不错
黄昏单次伤害为3319,DPS为2655单照数据看的话“假日风暴”的输出相当优秀。清杂自然也是不在话下,不过三技能cd相较于二技能略长,如果只是用来清杂的话一、二技能会更加合适
一击伤害2500多,加上200减防除了一阶段爱国者外,不会对其他敌人抛光(果然什么都无法撼动黑的方舟指定开罐器的地位2333)
由于只有弹药用尽才会结束技能,开启一次就可以击杀冬痕霜星,比起插拔火山或真银斩要便利不少,应该也算是弹药类技能的一大好处
总得来说就是一个简单粗暴的高爆发技能,附带一些辅助效果,除了攻击范围偶尔会造成摆放困难外挑不出其它毛病
推荐专精
○技能输出对比
(大约值,仅供参考)
可以看到单论输出异格陈的三技能确实非常恐怖,一二技能做为常态清杂技能输出也处在不错的水平
抛开身为高台且攻击范围小这一限制,三技能的实战价值应该不会低于真银斩、火山
◇技能总结
○一技能清杂
较高的技能覆盖率以及高额的群伤,放下去就可解放双手,配合空弦使用更佳
○二技能辅助兼输出
释放相对来说更自由,伤害不及一技能,但在会有高防怪扎堆的图会更加适用,辅助能力还行,需注意特性只作用于攻击范围第一排的敌人
○三技能爆发
暴力的输出技能,且回转上没有下毒,附带的辅助效果倒是其次,因为除boss和部分精英怪,其它敌人根本无法活着走出攻击范围。要说唯一缺点就是攻击范围会在小部分图受限
◇总结
异格陈做为夏日限定,强度绝对在线,三技能输出能与幻神站在同一水平线上,技能效果和回转都十分优秀,除了费用较高和攻击范围挑不出其他毛病
○抽取建议
我抽的不是水陈,是限定二字(划掉),强度党请务必抽取一个,立绘党若不喜欢将资源留到下个棘刺单up池也是不错的选择
○培养建议
若已有其他幻神且资源不足的情况下,可以先精一用用,资源充足练就完事了
微侠小编今天的分享就到这了,觉得对你有帮助的小伙伴可以关注一下微侠网了解更多精彩资讯及游戏攻略~网站每天都会更新新内容哒,期待您的下次浏览~
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