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另一个伊甸全角色解析系列攻略 风奶杜拿利斯面板技能战斗全解析

时间:2021-06-28 15:53:47 作者:匿名

另一个伊甸超越时空的猫是一个非常火爆的游戏,其中呢也是有着丰富的游玩元素和各式各样的角色在其中,小编这次也是带来了全角色解析攻略的其中一篇,专门分析了风奶杜拿利斯超全面内容,从基础数值到战斗思路教学全部都有,赶快一起来看一看吧!

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另一个伊甸全角色解析系列攻略 风奶杜拿利斯面板技能战斗全解析

【角色解析攻略】杜拿利斯(风奶)篇

火锅咕了,角色机制比较简单,就不写了。要有个别问题,可以跟帖问。

风奶本来也咕了,不过,姑且写一下吧:

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基础篇

角色定位:风系一段时间内(大概风法as实装前),风系顶配队伍配件,如果不抽风奶as靠肝,那理论在岗时间挺久的(哪怕考虑到gf更新速度)。角色主要靠一键50%速度up和30%风伤up登顶版本风系af最强工具人,同时兼备较为不俗的跨属工具人能力(风吸boss除外)。

角色优点:一键50%速提升af轮数,30%风伤提升队伍整体输出。Zone前时代,三连对弱有不俗的打条能力和combo积累,以及某些场合可以本属或跨属通用的加速、必暴功能。防御端有奶、有盾、还有偶尔实用的魔法迎击盾,可兼任大半个奶职能。

角色缺点:‌技能槽太少不够用(大雾)。角色自身没啥输出(工具人倒也不需要输出),基本无日常清道能力(不过必暴配合未来的配置可以实现1t无af清部分日常boss)。专职防御奶层面,不及玛丽。

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技能介绍篇

技能方面,需要介绍的比较多,那么依次说一下重点技能和有争议的技能。

1. 乱气流

核心技能,一键50%速度up,用于提升af轮数。这里再着重说明一次:af内使用加速技能,是有“减少af内行动冷却时间效果”的。Zone后时代,这个技能在风zone里可以打15点条,也就是说可以在完全不亏条的前提下实现全队50%加速。

(注:如果是af内第一轮使用乱气流的话,建议队伍站位上把风奶放1号位,这样其他三名队伍从af第一轮开始,即可享受50%速提供的行动冷却时间减少收益。)

2. 微风射击

另一个核心技能,一键30%风伤up,附带一个聊胜于无的治愈(中)。这个技能由于没有攻击效果,所以使用则亏一轮条,但对于af而言,收益没问题。

国服因为有mona,风伤up并不是风奶独家专属技能。如风奶与mona同场,因为mona的50%风伤up和风奶的30%up,经由衰减算法结算为“65%风伤up”,导致微风射击收益大幅稀释。因此,如此二人同场,视情况可以不带(不使用)微风射击。

3. 魔术斗篷

不时会用到的技能,全属性耐性30%up + “风奶自身”受到魔法攻击时,触发迎击,效果为回复我方全体hp。

迎击方面,面对部分纯魔boss和物魔一体boss,特别是魔法攻击为aoe的,偶尔有奇效。需要注意的是,必须魔法攻击打在风奶身上才能触发回血。

至于30%属性盾,以前的攻略也提过,30%盾在很多场合是个聊胜于无的东西。在对弱点boss时,因为我方克属成员一般自带30%(as一般是20%)的对应属耐,导致基于衰减算法。和风奶的30%盾结算后,等同一个“39%盾”。实际只提升了9%(而和玛丽的50%盾是结算为“65%盾”)。所以吧。某些玩家很喜欢用风奶30%盾和不带缓回的回复(大)鼓吹玛丽下岗了,就其实还,蛮迷(wú)惑(zhī)的。

4. 烈风漩涡

风属性三连斩攻击(大),zone前时代,对弱打条21、无弱9;风zone内打条15。

这个技能与“土法as”的骷髅追击性质一样,属于“智力依存的物理攻击”,由魔力和智力决定伤害,但性质上是“风属性斩(物理)攻击”,可以基于角色幸运值和物理暴击率up的buff实现正常暴击。但因为威力上就是很常规的0.6x3,所以伤害端不要抱任何期待。

结论:这技能定位就是zone前时代纯粹的三连撑条技能,但光三连就够了,不信你看看刀哥?

5. 祝福之魂

我方全体hp回复(大),外加“物理暴击率100%up”的buff(一回行动),比较有争议的一个造瓜技能。

首先,开af的那回合,af内全部行动都算是“1回合内”发生的。所以一切以“回合数”为单位生效的buff,在af内都是持续有效的。但风奶这个必暴buff,是以“行动回数”为单位的,因此af内你角色每攻击一回,就会消耗掉当前的必暴buff。简单而言,在af内要持续实现必暴,就需要风奶一直亏条使用祝福之魂。

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实战tips篇

上文说过,此角色自身输出可以忽略不计,因此配置上的大原则是“堆速度”和“优化型低配”。灵晶方面,由于目前灵晶要做的太多,资源吃紧,风奶无灵晶都行,有条件就堆速。

推荐武器:异境加速杖、净币(感谢Ethan佬指正错别字)

推荐防具:乐园指轮(如果别人要带就随便)

推荐徽章:速速速

推荐灵晶:‌无灵晶,或生命系速度灵晶。如非要顶配,就烈风之杖、知速疾风之力x2。

推荐站位:多数情况下,1号位

af内对弱推荐循环(假设无技能携带限制):

无mona:乱气流、微风射击、烈风漩涡spam

有mona:乱气流、烈风漩涡spam(最后一轮酌情考虑使用“祝福之魂”)

(注:如果af前一回合用了“乱气流”,那af内第一轮就不需要用了。)

对无弱因为需要具体情况具体分析,就不写了。

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角色争议篇

吃瓜章节。Zone前时代,风奶面临的最大争议是:af用必暴还是三连?直接说结论吧,对于大多数场合来说,假设1t开af:

对弱:三连优于必暴

无弱:三连略优于必暴,但差距较小

至于为什么,其实挺简单的:

其一:当前版本无“物理暴伤buff”,一般情况下暴击收益约为2倍左右,但因为风奶亏条的原因,这2倍左右的收益比不过亏条亏轮带来的减益,尤其对弱更是如此。af轮数越多,combo越高,所以抠掉了后面高combo轮数的输出,收益的衰减可想而知。

其二:物理角色基于幸运一般自带10%左右的暴击率,因此必暴收益并没有想象中的高。此外,有一个灵晶叫做“会心之力”。

至于1t无弱场合,因为打条收益显著下降,导致两者间差距不明显,甚至优化不足的配置会导致必暴收益看起来优于三连。

那么,zone后时代又如何呢?直接说结论,在风zone下,假设2t开af:

风奶就算不带三连,全程“乱气流”,af伤害一般也高于“必暴”。

【例外:对于极少数超高物防boss,比如古东八妖的玄龟这种,由于其物防极高,导致暴击伤害可以达到不暴击的约5倍左右,该等场合是可以考虑使用必暴的。】

最后说一下,以上分析并不是说风奶就一定不能在af内用必暴。如果你伤害够秒boss甚至溢出,你用啥我都无所谓(其实你秒不掉我也无所谓)。但,你万一要是秒不掉,咱是不是可以聊聊优化配置和优化循环?此外,部分场合因为技能携带限制(当前版本你只能携带三个技能),如果风奶有带奶和盾的需要,可能导致你没有位置带三连,这时候af就放心用必暴,莫得毛病。

【冷门知识:如果af内要用必暴的话,角色站位和行动轮次上,建议把你的主c和风奶隔开一些,原因是:当风奶必暴动画未结束前,下个角色紧接插入攻击,会导致本次攻击大概率吃不到风奶必暴buff,且在攻击过程中吃到的必暴buff依然会直接消耗掉。‌啊这,就问你惊不惊喜,意不意外?】

以上,有问题跟帖问,有错误请指出,有不足请补充,谢谢大家!

以上就是另一个伊甸全角色解析系列攻略 风奶杜拿利斯面板技能战斗全解析的全部攻略了,赶快行动起来去试试吧?对了,如果喜欢的话别忘记关注收藏微侠网,这里每天都有超多攻略更新,您的关注就是对小编的最大的动力,希望我们还能下次再见。

【角色扮演】

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