原神是一款非常火爆的开放性世界手游,其中的元素和花样也是非常地多,那么最近的新活动风行迷踪也是上线了,然而很多玩家却抱怨自己甚至游戏都进不去,链接半天马上就断开了,那么我们要如何进入风行迷踪呢?风行迷踪的内容又如何呢?小编也是找来了相关攻略,大家快来一起看一看吧!
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派蒙:旅行者,虽然你被游侠溜的样子很狼狈,但你逮着他们时真的好靓仔!
冻梨:别说了,五把下来能赢一回都是运气好了。
风行迷踪玩后感——痛苦。一共五副地图,三副地图属于游侠天选图,猎手只有一副天选,轻策庄五五开。怪不得当初蒙德贵族们没有逮着这些游侠,换做蒙德城那个地形,能抓着都有鬼了!这几张图冻梨都是尝试过了两个阵营,怎么说呢,平衡性很差,没啥游戏体验感。
对游侠而言,你需要做的并不是在地上找个点变身躲着就完事,那没啥用。猎手的神秘预感会指明水平面方向,很容易找到你,而且频繁释放捕捉无惩罚,图就那么大,乱试也能逮着你。经过多次的尝试,游侠已经形成了公认的躲避方案,往高处跑,猎手追来我飞着跑。
其中清泉镇与无妄坡即为猎手噩梦,冻梨和两个好友组队玩,侮辱性极强,他们也不变身,反正就是一个劲地爬树。你追上来他们就往另外一颗飞,压根就不带躲的,看见了也逮不到。这就衍生出猎手一个问题,追猎者不具备体力与速度优势。我不知道这咋玩,特别是遇到四风莫娜,绝了。
这种遛狗流的只有禁锢诅咒,前提是你的能量球不会给游侠抢了。而且这也只能禁锢一位玩家,猎手需要逮着全部才算作胜利,也是蛮难。
庄园地图问题不是出在地形,而是游戏可以变身的物品身上,变成一个极小的路灯也是离谱。往旁边葡萄架一钻,猎手从视觉上难以发现,你要做的就是和他绕圈圈。至于轻策庄这图看似遮挡物少,其实能够操作的空间也极大,游侠往树上一钻,猎手来了开隐身飞走挂崖壁上或者房子后,他走了继续上树,双方胜率五五开吧。
至于雪山,画风一转,猎手胜率开始提升。当然这与猎手没有太大关系,单纯是严寒值难熬。游侠需要时不时在下去地上补火降低严寒值。冻梨试过了,冻死也算被抓住。一局时间需要玩家至少清零两次严寒值,于是有机智的小伙伴发现可以用莫娜把全部火灭了,站着收割,妙呀。
反正猎手与游侠玩家都有可能当,因此这种痛苦面具轮流戴,游戏体验感基本为0。而且冻梨还发现了几个不太合理之处:
担当游侠时,变身躲好基本就固定在那里了,没有其他同类游戏的“锁”,玩家不能自由切换视角,孤寂等待游戏结束,怪无聊的。溜人不仅仅是躲藏,有时候单纯寻乐子罢了。每副地图范围小,参与人数少,能够变身的物品少,这才一天我就玩腻了,接下来还有7天,太过无趣。
担当猎手时,体力无优势,频繁跑动冲刺已经消耗较大体力,当遇到需要追击的游侠时经常因为体力不支看着他跑掉。秘技感应光环基本没啥用,神秘预感冷却又太长,基本都是靠眼睛和感觉找人。
匹配操作流程反人类。联机匹配游戏后,你需要主动点击上方的加载框,自己点准备,不然永远都没法开始。这也是为何很多小伙伴问:怎么我一直匹不到人。联机后若有队友突然给你退了,全员被踢出,经过一系列的加载丢回大世界,重新匹配,费时间。
正如很多玩家所说,这是目前为止最无聊的模式,原先期待的自由躲藏,一堆限制,体验还差。冻梨开始怀念海灯节的机关棋谭了,当时不是说好后面还会出的么,咋就没动静了。
以上就是原神风行迷踪怎么玩 风行迷踪最新测评攻略的全部攻略了,赶快行动起来去试试吧?对了,如果喜欢的话别忘记关注收藏微侠网,这里每天都有超多攻略更新,您的关注就是对小编的最大的动力,希望我们还能下次再见。
原神
原神游戏合集
《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
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