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仙剑奇侠传九野雷电节奏法卡组对战卡组思路全解

时间:2021-05-11 11:43:52 作者:匿名

仙剑奇侠传九野是一款非常好玩的卡牌游戏,其中的卡组和设计也是很有趣,各种各样的卡组层出不穷,小编这次带来了一套非常好玩的雷系节奏法,非常地好玩但是也非常地吃游戏理解,因为雷法的一个主要设计就是随机法术,如果功底不够深很容易把自己玩死,小编也是呈现具体的攻略帮大家熟悉卡组,大家快来一起看一看吧。

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朱嘤嘤永远滴神

大家好,版本更新后,从新赛季到现在,6天时间,绝大部分时间,我都是在用朱嘤嘤的纯粹雷法。实战效果非常好,所以在这里强烈推荐给大家!

先说优势。

1:整套卡组就一张红卡,一张橙卡都不需要。甚至可以不要红卡,也绝对是最顶尖的雷法卡组。也就是说,最便宜。而且操作简单,上手容易,非常适合各位萌新,当然,大佬也可以玩儿。(补充说明,我不带称号是我没有称号,一个神都没有,所以没带)

2:雷法和快攻类卡组是可以打的。我承认雷法怕快攻但不是不能打。遇到快火我个人感觉有四成胜率,快金和快木差一点但四分之一的胜率还是有的。(我后面会配上我的实战截图)

3:雷法和中速卡组五五开,如果是土甚至可以有六成胜率。

4:雷法打慢速卡组就去大优势了。特别是新版本强势的大哥灵,可以说是碾压性优势。(同样,后面会配实战截图)

5:雷法得随机性还很强,给的随机法术也千奇百怪。如果给到任意一个回血buff的法术卡,那么,不好意思,起码七成胜率。当然,给同归于尽等于发牌员送雷法赢,想输都难。(前提是会玩儿雷法)

6:雷法对走位要求不高,唯一的要求就是节奏的掌握。每个回合要做什么,下个回合做什么。尽量提前规划好。尽量别祈祷神抽。

7:雷法只要多打几局就懂怎么玩儿了。会玩儿了就是无脑强。上分稳定!

下面是我的一些实战截图。

卡组补充上,可以自行修改,觉得啥好用就带啥。没有最强,只有最适合

我听了应浪大佬的建议。补充一下,雷法应对各流派的起手流派。

面对快攻起手无脑找琴。3费的心机玲珑可以留,丹青之灵可以留,祈襄之仪可以留,浩劫降临可以留。0费卡可以留。元墟探秘可以留。机关术可以留。别的看你自己打法。抗快攻如果起手有琴,你能压制住场面那就等于赢了。如果做不到,那就靠刷减费,然后配合祈襄之仪来翻盘。当然,有浩劫降临那就等于清了一波场了。这里个人不推荐法库开启,同样是6费,打3和打4差距很大的。

面对中速,比如土。机关术必备,神霄练同样。浩劫降临可以留。祈襄之仪可以留。心机玲珑可以留。丹青之灵可以留。打土的关键就是盯防住土的大哥,别让他大哥踢到咱脸上,该卖部署就卖,用好机关术和神霄练打土就轻松了。如果是风,就尽量别让他偷到雷,别的随便他偷,方法是,小雷在手直接用,大雷在手就把小偷机关术了。风没啥大哥。

面对后期卡组,那就是雷法得领域了,顺句夸张的话,有手就行。这里提醒大家注意一下,手里大雷0费别慌着交,除了灵,别的后期卡组奶量都很足的。尽量把斩杀线抬高,一次斩杀。还有哦,狐仙,巫后,狂贤。这些中立橙卡非常讨厌,大家记得注意。遇事稳一手,别太莽,切记打后期卡组咱雷法优势,咱不急。可以下朱宗主拉满前,尽量先稳一手,你减费拉满了,慌的一定是对手,他有这样的反制雷法得部署大概率都会下,然后机关术伺候。这里提一句啊,木的苏妈苏浅语,朱宗主亲爹哦,机关术伺候她。神霄练也可以啦。

目前就这些,如果有什么问题,欢迎大家提问。我都会一一赖心解答。

条件允许的话,时光回朔尽量用给雷。如果是后期卡组,可以贪点,留给大雷。当然实际情况,根据当时局势来。除了打后期卡组,每回合尽量拉满。

最重要的是,节奏,规划好自己每个回合的节奏。

以上就是关于仙剑奇侠传九野雷电节奏法卡组对战卡组思路全解的全部攻略了,赶快行动起来去试试吧?对了,如果喜欢的话别忘记关注收藏微侠网,这里每天都有超多攻略更新,您的关注就是对小编的最大的动力,希望我们还能下次再见。

【角色扮演】

仙剑奇侠传九野

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