坎公骑冠剑已经上线有一段时间了,对于这款游戏,你了解多少呢?今天小编就着重介绍一下觉醒石的需求量以及使用心得,如有什么不懂的,可以来微侠网看看这篇攻略相关介绍,希望可以帮助到各位玩家。
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觉醒石的需求量
就是一般的强化攻击力、防御力和生命
特别大的一般结点,如上图的攻击力点,资源需求和强化量都是同级的双倍(eg: 金币3,200 > 6,400, 防御力+0.7% > +1.4%)
觉醒结点 | |||||||
1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 | 上限突破 | ||
资源 | 低阶觉醒石 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 3 |
中阶觉醒石 | - | 3 | 6 | 9 | 12 | 2 | |
高阶觉醒石 | - | - | 3 | 6 | 9 | 1 | |
金币 | 800 | 1,600 | 2,400 | 3,200 | 4,000 | 12,000 |
要先升级周边6个一般觉醒结点才可以升级
能强化的素质种类比一般觉醒结点多,包括:攻击力、防御力、生命、暴击率、技能伤害、技能回复速度、伤害减免上限
突破后要的传说梦想石有够多的,先放置比较好
觉醒结点 | |||||||
1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 | 上限突破 | ||
资源 | 低阶梦想石 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 3 |
中阶梦想石 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 2 | |
高阶梦想石 | - | - | 1 | 2 | 3 | 1 | |
传说梦想石 | - | - | - | - | - | 12 | |
金币 | 4,000 | 8,000 | 12,000 | 16,000 | 20,000 | 28,000 |
提供比没图案的特殊结点更强力的加乘和技能,包括开放连锁技、大幅强化素质、开场护盾、击杀加攻、组队技能%等
5星组队技能的需求待确认因为我唯一的5星已经升了
觉醒结点 | |||||
连锁技 | 一般素质 | 组队技能 | 5星组队技能 | ||
资源 | 低阶梦想石 | 5 | 10 | 15 | 20? |
中阶梦想石 | - | 5 | 10 | 15? | |
高阶梦想石 | - | - | 5 | 10? | |
传说梦想石 | - | - | 3 | 6? | |
金币 | 20,000 | 40,000 | 60,000 | 80,000? |
既然要选择投资哪个角色哪项觉醒,那就代表你是无课或微课,钻石不能乱花。这情况下资源有限,觉醒石来源只能靠每天的3次裂谷、间中在天堂堡垒当园艺师砍树除草、用魂点在天堂商店购买、挑战任务送的觉醒石、通行证送的,这些都应该拿好拿满,不要错过任何免费的觉醒石。
就游戏进度而言,初期送的资源很多,但也不要随意花,先把首抽的3星连专角(如有) /最强角色的6个一般觉醒结点和连锁技升级,然后其余三位队友也一样,以方便控场和推剧情,再把觉醒石都投资在一只最强的主控角色身上(AI很废,会浪费资源所带来的强度);中期后期剧情差不多打完,大概会练完一只4星满觉醒角色,个人大约是第七章左右练满4星海军的,这时可以视乎个人角色库存开始练第二只角(最好第二只3星连专/配合队伍的角色),或是等主控角到5星升满觉醒(要等很久就是了)。
就角色而言,基本上觉醒的选择为:三星连专>二星连专>三星>其他
因为觉醒是加%的,配上强的基本素质才会更强,有专带来的质变与觉醒相乘更不用提;而在定位方面可以再细分:远距输出>战士>=坦克>> >辅助,顺带一提个人认为海军是坦克+远距输出+战士所以大于一切,因为这游戏的关卡有时候会有输出的要求,例如迷宫塔和活动的挑战有时候需要在限时在击败敌人,这时输出能力就很重要了。
就觉醒项目而言,个人认为可以根据角色定位来点:
连锁技>组队技能>技能回复速度>攻击力=暴击率=技能攻击力>其他>>>伤害减免
连锁技:不用解释,就是有和没有控场功能的分别
组队技能:全队伍都能受益,效率最高
技能回复速度:对PVP十分重要,很多时候先开技能把对手控住就是胜负的关键
攻击力、暴击率、技能攻击力:上面已经提过,这游戏部分关卡对于输出能力的要求,相比输出能力,生命和防御都可以靠技术来减少失误来弥补,可是任你技术再好,输出还是会有上限,因此输出相关的觉醒都有其必要性
伤害减免:很迷的属性,PVP无效,打PVE又好像没感觉到减了多少,只有水暗进化石的敌人有伤害减免才最有感觉,个人认为很大程度上是浪费觉醒石
连锁技>组队技能>技能回复速度>防御力=生命>其他>>>伤害减免
防御力、生命:坦克基本上无输出,感人的攻击范围也打不中人。嘲讽敌人坦好伤害,保护输出队友就是最好的输出,或是在竞技场逃跑耗血,这场是坦克的定位,而防御力、生命就是坦克的一切,伤害减免例外w 至于增益型辅助多是在罗马竞技场或PVE时发挥,跟坦克同理,活着就有效果,输出能力欠佳
连锁技>组队技能>技能回复速度>回复力=防御力=生命>其他>>>伤害减免
回复力:奶妈的天职,点满就对
防御力、生命:跟坦克和增益型辅助同理,与回复力排在一起是由于死了就不能奶。
其他:嗯,你问为什么点输出觉醒不是攻击力=防御力?因为AI笨啊没技术,相信各位大大都是主控输出的,那个主控微笑之主的例外。
以上就是微侠小编给大家带来的坎公骑冠剑觉醒石的需求量以及使用心得相关介绍的全部内容,如果对更多相关教程、攻略及软件下载感兴趣就来关注微侠手游网吧!
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