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炉石传说标准天梯中速骑构筑对战思路全解

时间:2021-05-03 10:38:31 作者:匿名

炉石传说是一款非常火爆的卡牌游戏,在天梯中,总有玩家各种各样情况下意想不到的卡组,本以为中速骑会逐渐退出天梯环境,可是玩家们总是能证明过时的只是过去的思路而不是卡组,现在中速天梯棋以百分之七十八的胜率重回传说,我们一起来看一看吧?

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炉石传说标准天梯中速骑构筑对战思路全解

【标准传说】78%胜率传说中速骑

一、前言

XDM好啊,好久不见,我是Lyon#5986一个喜欢玩非主流卡组的信仰骑玩家。

之前一直都是玩非主流卡组传说探底(拯救萨满给自己拯救到九万名了),不熟悉我的游戏好友们就劝我为啥不用XX卡组以及XX卡组上分。我都是回答他们:主流构筑的骑士太强了,我真的不乐意玩。因为我都是在鱼塘探底,相信除了一两个熟悉我的游戏好友其他人都会觉得我是在吹牛逼。

五月更新这一晚上我刚好睡不着,就一边刷B站一边逛营地一边打炉石。用的是上月底就在玩的中速骑构筑,全程大概用了5个小时左右,49局78%的胜率上传说。(我等了三年,就是要等一个机会,我要争一口气,不是想证明我了不起。我是要告诉人家,我失去的东西一定要拿回来!)

营地日报里有中速骑的构筑,但是没有人写攻略,我就顺便来做一波分享。话不多说,开始。

二、卡组介绍&卡组构成

新版本的骑士已经是巫妖王职业了,在和其他八个职业的对抗中都是优势对局。我本人是一波12连胜从重置段位打到钻5保底。后面的37局游戏里除了大伏笔导致的两三局丢掉了,其他时候赢的没有特别纠结。如果你是轻度玩家或者时间比较紧张,又或者是打算冲一冲排名的其他职业玩家,那骑士肯定是上分首选。这是一个没有天敌的职业,趁着下一波削弱前,赶紧上车吧。

那骑士职业那么多,为什么我又会特别钟意这套中速骑呢?从上面打骑士内战胜率也能看出,这套构筑在内战中也有一定的优势。

首先进攻体系的骑士相对于防守反击的圣契体系上分效率更快,胜率也高了一些。

其次奥秘体系的骑士一个是构筑会相对中速骑士更薄一些,均势情况下容易断质量。另外一个就是均势情况下我们能用剑圣返场而奥秘体系还得靠卡扎库斯的随机捏牌。对局中稳定性相对来说会更高一些。但是弊端是不容易出现奥秘骑的天湖开局。

首先贴一个原版的构筑

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我的构筑

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三、单卡解析

这个版本对于骑士的构筑大家应该已经很熟悉了,我就不多赘述了,里面大多数卡位的框架已经趋近于稳定了。重点讲一下这套卡组里我相对于原版卡组里的一些单卡替换。

维克图斯:原版卡组-月牙+维克图斯。

原版的卡组在我看来已经趋近于完美了,刚开始用下来我只是改了这一张卡。最初只是我的个人喜好,能厚一点,求个上限。实战过程中我发现确实如此,骑士的下限已经足够锤死大多数对局了,而有时候我们需要额外的一些小变数帮我们打一些不太好打的对局,例如打牧师和术士。在黄金上钻石的最后一局中,我就是靠维克图斯复制新生入学开到的结网蛛的亡语,给了我一个平原德鲁伊过墙,在我方手牌已经打空即将疲劳之前惊险拿下。

其次是这张卡除了复制亡语以外能给我们3个攻击频率,骑士内战前期谁的攻击频率高谁更容易拿下先手,均势局到中后期也是这个道理。3个攻击频率在对抗德鲁伊的时候也更容易解场。而对抗其他职业,这3个攻击频率很容易让对方解不干净,下回合方便我们贴BUFF返场或者是斩杀。

剧毒魔蝎:原版卡组-双盾优等生*2+剧毒魔蝎*2。

一波12连胜上钻5之后迎来了4连败,输的是战士,骑士以及德鲁伊。之后我就替换了2个剧毒魔蝎。我说说理由:

首先在先手的情况下能卡对面下大怪或者是贴强力BUFF的节奏。特别是在对抗带十字路口大嘴巴的奥秘骑内战当中,这张卡经常CARRY,在先手的情况下能卡住对面下十字路口大嘴巴这张致胜牌,后手配合正义保护者卡住对面从而我方可以随便开奥秘,然后用剧毒魔蝎解掉超级大身材的十字路口大嘴巴。在对抗猎人的时候,也能卡住对面关键的5费回合下狂踏的犀牛。偶尔还能配合新生入学给到的活化扫帚甚至是地狱魔猪。

其次现在的法术池很小,骑士的法术池尤其优质。例如打法师的时候可以找小法术开法术反制然后贴BUFF。打德鲁伊的时候找AOE。被压血线的时候找奶。或者是找开赛集结再铺一波。总之剧毒魔蝎除了打牧师术士的时候可能偶尔会卡我们自己下怪的节奏,其他的时候我认为是比双盾优等生来的更稳定。能站住场的情况下1攻和4攻对我们来说区别没有特别大。而站不住场的时候,双盾优等生只会被无视。魔蝎则能给你获胜甚至翻盘的希望,然后你就可以大声的喊出爱砍翻了。

四、留牌思路 &对局分析

常规留牌:

打所有职业都可以留的牌:新生入学,1费随从,2费阿达尔之手,2费螃蟹骑士,2费莫格尔。

打部分职业才会留的牌,或者后手才会留的牌:2费蛛魔之卵,3费刀,3费剧毒魔蝎,4费剑圣,4费圣盾突袭。

3费刀除了打法师不留,其他时候都可以留,4费圣盾突袭同理。打除了法师之外的其他职业,没刀的话,4费圣盾突袭可以考虑留。先手可以在有前期随从的时候留剧毒魔蝎。手里有低费随从的时候可以留4费王者祝福。打站场职业比如战猎骑贼德,4费剑圣一定要留。打德留了剑圣最好还留一个定罪。

战士:一般是健身战比较多。如果对面出剑盾猛攻或者雷区挑战了,那就要当防战来打了。常规留牌即可。

对健身战:除了常规留牌,剧毒魔蝎也一定要留,可以卡一手对面后手跳洛卡拉,战锤挑战者。打战士以站场铺怪随从交换为主,不用急于打脸给伤害,不然对面贴盾免费吃掉会很崩(也有不带盾的构筑,很少)。有相同费用的随从时,突袭随从最好先手里留着,优先下普通随从。前期节奏相同的随从优先下3点血量以上的怪或者是圣盾怪,防一下战士用刀过牌。健身战没有AOE法术,前几费优先多下怪铺频率。对面BUFF手牌过后或者场上有巡游领队,团伙核心,洛卡拉这样的牌时,记得算清楚剑圣的攻击力。场面防不了的情况下就用亡语怪和圣盾怪站场防止被清干净。战士空场除了精英牛头人酋长,金属之神 也就只能提刀砍你3点伤害,基本是场面大于血量。健身战打骑士有多少优势就看他过牌有多快,所以尽量控制别让对面舒服过牌下,场面也逼着他不好舒服下BUFF。总体来说是个相对直接的对局,抉择不算很复杂,有BUFF可以直接裸贴站场。

对防战:在2.3费确定对面是防战之后,观察对面手牌,如果对面是起手全换,手里有BUFF的话优先上螃蟹骑士,对面解不掉就能迅速打残血线,如果还有起手留的牌的话,尽量先卖其他怪。发现对面是防战的情况下,优先走脸。AOE优先防全场打2,印象中这版本遇到的战士带乱斗的不多,基本都是魔蝎发现的。如果对面下过魔蝎就一定要小心对面下乱斗了。打防战在对面胁迫没有交的情况下尽量BUFF不要裸贴,BUFF最好是贴上能打出伤害或者解场,或者贴蛛魔之卵。

盗贼:一般都是红龙贼,克苏恩贼或者奥秘红龙贼都很少。对局刚开始就很容易分辨。常规留牌即可。

打盗贼先手如果只有剧毒魔蝎的话可以不留,后手没有1.2费随从可以考虑留。有1.2费随从的时候优先换掉剧毒魔蝎去找BUFF牌和刀。

但是如果天梯里奥秘红龙骑火起来了,那么最好留剧毒魔蝎,方便破开对面的偷天换日。

前期思路和打战士不一样,手里有BUFF要优先下螃蟹骑士,前期盗贼解螃蟹骑士还是比较难的。对面下高效八爪机器人的时候,除非是前期费用不高,对面没办法过一手牌,且我们能保证场面没法让他主动触发暴怒,而下回合我们能直接处理掉八爪机器人。否则还是在我们的回合就主动触发八爪机器人的暴怒好一点,让对面少减费一张牌。这个对局还要防一下对面魔杖窃贼找的衰变飞弹,下过魔杖窃贼的时候,尽量别全堆BUFF堆到一个低费怪身上,BUFF要分散投资。

打盗贼一定优先铺场,盗贼如果前期就能赢下我们的场面那么必然手牌会缺,在他补手牌的时候节奏也同时会放缓。优先解对面的特效怪防止对面暗影步回手。中期除了防对面特效怪回手,一般还是就尽量走脸优先与解场,拖到后面对面配合红龙斩杀线非常高,最好尽快结束战斗。克苏恩贼一般不带红龙,可以不用防红龙斩杀。

骑士:一般是以奥秘骑为主。在常规留牌之外可以留第二个新生入学用来破古神在上。

骑士内战前期随从的攻击频率大于一切,场面上不好解奥秘的情况下挂机都比乱开奥秘要好。正义保护者别随便卖,正义保护者是骑士内战的关键随从,下去卡住对面,就算对面贴威能祝福也无所谓。5费前剧毒魔蝎都可以随便下卡对面节奏,带奥秘的骑士一般很少带3费刀。6费以后就不要太随意下剧毒魔蝎了,容易被纳鲁之锤免费吃,6费后裸下剧毒魔蝎的前提是场面上有另外一个残血怪,下剧毒魔蝎让他二选一。骑士空场斩杀也就8点,算上AC也就9点而已,还是要以随从交换为主。如果血线已经8点以下了,就算把AC算进去那还可以卖至少3点血,根本不慌,卖脸拿场面是内战的第一前提。如果是对面下过曼克里克的情况下还是算了,奥秘体系精简牌库之后非常容易触发曼克里克。

打圣契骑防一防正义圣契,剑圣,男巴这些返场牌,场攻不用一回合堆太高,保持手牌资源,尽量别裸贴BUFF就是了。

猎人:T7猎中速猎兽王猎前期出牌打法都差不多,就不分那么细了,常规留牌之外可以考虑留第二个新生入学。

猎人应该是所有对局里面相对比较复杂的,前几费对面攻击频率一旦铺起来我们是很难应对的。如果解场则我们就只能被动防守,要是抢到场面对面就会放弃场面直接打脸,对着抢血风险也比较大。打猎人在对面下回合5费的时候基本是一局对局的重点,特别是对面下过战歌驯兽师和追踪术后。剧毒魔蝎是这个对局的重点,无论是五费卡对面下怪节奏或者是找回血牌,都能帮我们打赢这个对局。能逼出对面用伤害牌来解剧毒魔蝎对我们来说也是好事。前期卖脸抢节奏,中后期尽量用随从交换,读牌谨慎卖脸。对面出奥秘的时候注意留低费突袭测冰冻。

德鲁伊:有印象的比较多的还是铺场为主。跳费德经常随手就打死了,根本记不住。常规留牌即可,不留王者祝福,剑圣和定罪最好一起留。总体来说有剑圣就是特大优势对局,没有剑圣甚至可以起手全换去找剑圣。

打铺场得就留低费随从和解场牌,多下怪铺频率,解掉两拨下来对面就会陷入两难,过牌就会让节奏,不过牌就没法和我们争场面。如果解不掉就祈祷对面没有BUFF牌,对局基本就是我方解场对面铺。在5费的时候如果我方场面小怪超过两个,记得送掉一个方便定罪给到剑圣。

瞎:天梯中速瞎和OTK瞎一半一半吧。常规留牌即可。

打瞎比较难打的是OTK瞎,现在的OTK瞎都是带5个法强的。我方控制好场攻的同时最好别让对面一波全解,做场面最好是一大多小,顺手丢亡语怪上去赖场,每回合提前规划好下回合的资源,BUFF尽量不裸贴只要能打出伤害就好。对面场面给不了我们压力,还得一边解场一边过牌,对面迫于压力很容易断解,而我们质量比奥秘骑要来的高,只要发牌员不针对我们,总体来说我方优势。

中速瞎应该是8职业里最好打的对局了,他解场了伤害就不够,对抢伤害他又没有我们快,我方很难翻车。

术士,法师,牧师这几个职业就放在一起讲了。

和打OTK瞎思路是一样的,我方通常都是先手方。这类对局比较考验熟练度,一定要有耐心,对面肯定是比我们要紧张的,稳扎稳打,本来就是优势对局,不要上头就不难拿下。打法师要注意随从站位,别被燃烧裸吃。

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