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赛博朋克2077任务系统特点及任务线玩法介绍

时间:2020-08-24 15:39:19 作者:匿名

赛博朋克2077任务系统怎么样?任务线玩法技巧是什么呢?想必有些玩家们还不是很了解,接下来小编就要给大家分享任务系统特点及任务线玩法介绍,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦,一起来了解一下吧~

赛博朋克2077任务系统特点介绍

《巫师3》的一些玩家说“猎魔人感官”在每个任务中的用途都差不多,而且无趣,开发者们在《巫师3》的DLC中试图解决过这个问题,在《赛博朋克2077》中还希望继续改进,杜绝这个问题。

每个任务的解决方法是《巫师3》的三倍。开发者说,他们会想“玩家有可能干的最蠢的事是什么,以及玩家真这么干了之后任务如何继续。阻止玩家继续的唯一障碍应该是角色被打倒。”开发者举了一个例子:你和某人对话,结果对方开枪射你,但是你转身就跑,然后顺便买了个汉堡,就这样干了后任务还会继续。

一位负责任务设计的开发者称,本作的任务设计没有“一堆原则”(例如不要让玩家跑路1公里、找人限制在2-5个),只有“一个原则”:如果一个任务设计不错,就完善它然后做到游戏里。

制作《巫师3》的任务时,开发团队不会在一个任务开发完成后将之束之高阁,而是会反复的跑这个任务,直到游戏发售为止。开发团队用这种方法来发现问题和完善任务,《赛博朋克2077》也采用了这套方法。

高度自由且充满赛博朋克风的游玩体验,本作有主线/支线任务之分,主线任务可能会因为初始背景设定有所变化,支线任务则数量庞大,遍布在夜之城的每个角落。

对话选择时,不同的态度决定了不同的任务走向,大多数任务都具有多样化的任务完成方式,你可以选择硬干,交涉或随机应变,例如在2018演示中出现的第二个任务:你可以自行选择是否与代理人见面,是否将计划告知漩涡帮,甚至是否买下机器人私吞。

随机事件:敌对势力的报复(根据玩家的行为触发),你在游戏中的种种行为都会影响到你的游戏体验。

游戏的结局将取决于玩家的选择,它们不仅仅由主线任务决定,一些支线任务也会起到举足轻重的作用。

以上就是小编给大家带来的全部内容咯,更多精彩内容请关注微侠手游网,小编将持续更新更多相关攻略。

 

角色图鉴
强尼·银手
杰克·威尔斯维克多德克斯特·德肖恩威尔森
普拉西德罗伊斯奥列格布莱斯·莫斯利安东尼·吉尔克里斯特
那拉扬·伊萨姆亚当·重锤荒坂赖宣T-Bug布丽奇特
野人王梅瑞迪斯·斯托特桑德拉·多塞特格兰·埃莎李奇·薇姿



米斯蒂朱迪


帮派介绍
莫克斯帮动物帮巫毒帮清道夫漩涡帮


六街帮瓦伦蒂诺帮虎爪帮夜游鬼
企业介绍
岐路司Zetatech企业Kendachi军备奈特公司康陶企业


军用科技创伤小队荒坂企业

城区介绍
太平洲峡谷区宪章山河谷区源泉街
沃森区日本街国王大道小唐人街市政中心
海伍德区企业广场西风庄园歌舞伎町北橡树园
圣多明戈区海岸观光区荒坂滨水区北方工业区中心商业区
科罗拉多牧场威斯布鲁克区


任务攻略
后续更新.....




【角色扮演】

赛博朋克2077

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