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炉石传说奇数贼卡组怎么搭配 具体搭配一览

时间:2018-04-17 14:16:39 作者:匿名

炉石传说奇数贼卡组攻略。新版本首日奇数骑猎在天梯上大肆泛滥,节奏贼往往节奏还没展开便已场面失控,斜脊吞噬者、闪狐也变成了卡手单卡。因此在这样的环境下,我开始转变思路,放弃了前期可能卡手的单卡,加入更多的1费生物,以取得在前三费比奇数骑更强势的节奏;并参照以前t7猎一点水晶一点伤害的思路,加入更多进攻性卡牌,配合2点水晶打4的超强英雄技能,有机会尽量走脸,在7回合之前斩杀对手。下面就一起来看看炉石女巫森林奇数贼卡组推荐吧。

卡组构筑

卡组代码

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构筑思路

在升级技能出现之前,盗贼的匕首就被认为是前期唯一不亏节奏的英雄技能。而升级之后的2费2/2匕首就更为强大了。对比战士的樵夫之斧,少用一张牌而且2费必定能上手,砍出去一刀就赚了一费的节奏。二费挂刀,进能配合1费生物解决各种三血随从,退能为之后的费用保留节奏,配合荆棘帮暴徒在3费时建立强大的场面。到后期也能2点水晶消耗造成4点伤害(水晶利用率比猎人的射箭还高),最次也是和骑士2费的升级技能五五开。可以说,浸毒匕首是升级后最为强大的英雄技能,而整套卡组就是完全围绕它构筑的,之所以选择构筑t7贼而不是t7猎就是因为这把刀的强大。

这把刀是卡组的构筑核心

单卡选择

1.荆棘帮暴徒

预览期狗哥的五分单卡之一。由于升级后的浸毒匕首不亏节奏基本2费必挂,因此这张牌出场时就是一张稳定的344并且每回合都能成长。最强的低费中立单卡,在奇数贼中他的强大得到了更直接的体现。

2.冷血

重要的抢血神卡,可以配合南海工、狼骑兵、火车王五张冲锋、银色侍从的圣盾和拟态豆荚。

3.拟态豆荚

相对于t7猎,快攻贼的一大优势就是有过牌。抽两张相同的牌会提高收益的方差,降低稳定性,但这一定程度上是快攻卡组需要的(用到过牌的时候一般都是六费之后很可能已经陷入劣势,豆荚是过到一手伤害*2反败为胜的梦想)。

4.裂颅之击

自从上古版本削成3费之后,这张卡就被评为炉石传说最垃圾的卡之一,沉寂标准卡池再也没能进入构筑。但它完美的契合了这套卡组的思路。抽一打一阶段每回合打出右手第一张后连击使用裂颅之击,相当于后期多了一个猎人的英雄技能。不挂刀的回合多出来的水晶也可以用它来填补。是这套卡组唯二的过墙伤害(还有军七)。

5.可替换单卡

-1 闪狐 -1 刀扇

对控制:+1 影袭 +1 铁喙猫头鹰 +1 凶恶的雏龙

对快攻:+2 焦油爬行者

对骑士:+1 血骑士

起手留牌

起手必留手牌:厄运鼹鼠、火羽精灵、银色侍从、荆棘帮暴徒。

对奇数骑猎、恶毒牧:不留其他1费,不留刀扇。

对德鲁伊:后手留大范,全力找荆棘帮暴徒,其他同上。

对术士:先手没其他一费可留一个121,有银色侍从留冷血,曲线好可留沉默。

对萨满:留裂颅之击。

对阵分析

1.奇数骑:55开。

基本是谁先手谁就赢下了一半,来的一费多赢下另一半。前期1费能跳币上两个就上两个,2费大部分时候是英雄技能互换(没有荆棘帮暴徒的时候可以硬币军七抢场面),因为浸毒到能补两血随从(火羽精灵和鼹鼠)所以理论上前期节奏会略占一些优势,3费如果对手处理不掉荆棘帮暴徒这局基本就拿下了。刀扇用于惩罚对面放弃随从交换铺场准备下回合buff,一般不会三费的时候用。对阵奇数骑有非常多打脸/解场的选择,也是唯一一个会打到第八九回合的对局,烧脑的回合非常多。基本上整体的思路是前期刀用来解场,优势的随从交换进行交换,非优势的随从交换尽量走脸。五费的时候留一个怪就不怕buff,七费的时候尽量不留报告兵。看准时机伤害充足的时候就走脸,骑士只有等级提升和11圣盾有嘲讽(11圣盾一般前期就上了),因此只要适当解好报告即可。然后就是祈祷起手的时候不要来硬币。

2.奇数猎:64开。

大部分思路和奇数骑一样。猎人2费技能对场面没有影响因此对阵奇数骑和奇数贼都是劣势,后期注意控制血线即可。

3.恶毒龙牧:73开。

一刀一个北郡一刀一个暗影升腾者,前期龙牧没有机会站到场,荆棘帮暴徒只有454突袭才能处理掉,一般牧师很难活到6费以后。

4.嘲讽德:28开。

很难打,赢的希望在于德没有跳费或者解场手段没来,或者造大范和荆棘帮暴徒而对面没有沉默和自然平衡。

5.术士:64开-73开。

尽量走脸,3费44的荆棘帮暴徒术士只有121+法术石能解。冷血贴给银色侍从或者对面解不掉的暴徒。上怪的时候注意尽量能防亵渎和地狱烈焰。在五费之前压制到场攻叫杀。

控制术因为有223和522稳定出939所以只有小优,模块术优势会更大些。

6.战吼萨:64开-73开。

图腾不用解(法强视情况),莽脸就完事了。分波投资场面,有费用优先裂颅之击。治疗之雨很难帮萨满挡住伤害苟到combo集齐。

7.其他

遇到的其他卡组不多,遇到时记住“尽量走脸”三个字即可。

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