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执剑之刻
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热门手游
2024-01-26 03:40:02
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执剑之刻在线介绍

《执剑之刻》是由极光计划发行,拾梦文化与日本著名二次元内容创作公司Rejet联合打造的集角色养成、家园互动生活及战斗冒险融为一体的唯美和风收集养成手游。

故事背景

日出之地,中津国。

在这个东洋岛国上,存在着两个截然相反的世界:

遵从着轮回往生法则的「现世」,与停滞在永恒时间里的「常夜」。

偶然或是宿命,你被布都御魂召唤,成为「鬼丸国纲」的主人,与德川光国相遇了。

武士们逐渐聚集到你身边,

夺回「天下五剑」,守护现世的同时,你触碰到他们的内心,并逐渐靠近真相…

角色设定

所有出场角色都拥有丰满的设定:身世背景、个性喜好、人际关系……他们因出身与经历造就出当下的鲜活个性,并因与“你”的结识而进一步成长、蜕变。

这个嬉闹的鬼族少年,也背负着沉重的使命;那个看似轻浮的妖族男子,已然在时间长河里独自前行百年……

游戏特色

1、游戏画面精致细腻,人物都表现的栩栩如生;

2、日本顶级画师和声优倾情加盟;

3、模拟养成与恋爱完美的结合。

萌新入门小技巧分享

新人们第一次接触到执剑这种横版三消类游戏大概会有许多疑惑,在游玩时或许会走了许多弯路,以下由我来为小萌新们点出几点关键的注意事项,方便你们更快上手,大家可以结合自身情况加以参考:

一、均衡培养不同属性的武士。

这一点主要是针对常世之门及幕府悬赏。一来常世中走不同路线需要的条件都不一样,层数越高条件越多,培养多种类型的武士是避免沟的关键所在;二来对于幕府悬赏,除了周日外,周一至周六都会按物理免疫/法术免疫进行轮换,对于培养不同属性的武士则更为重要。

二、高稀有度≠碾压,低稀有度武士更显优势。

许多人在玩抽卡游戏时有一个误区,认为高稀有度=实力强劲。实际上在游戏前期ssr与ur发挥的作用远没有低稀有度的明显,虽然基础属性上要比同武士低稀有度的要高,但低稀有度武士在技能等级的升级上更有优势,发挥的实力更加强,这种优势是光靠基础属性无法超越的。因此前期除非是氪金大佬,否则训练低稀有度武士会比高稀有度更优。

三、达到推荐等级不代表可以完美自动。

在每一个关卡的上面都会有一个推荐等级,很多人以为达到了等级就能无脑自动通关,这种想法是不对的。想要达成自动通关,除了等级上达到要求外,对于武士的搭配等也是有关联的,在加上方块出现的随机性,因此建议先手动通关一轮后,确定当前阵容已经能完美无伤通关后再选择自动。

四、善用武士筛选功能。

这一点同样是方便了常世之门的武士选择。在武士界面的右上角中有一个筛选标志,点开后可以在里面根据武士使用的武器、技能属性、种族等进行查找,再遇到通关常世时找不到合适武士携带就可以通过这个寻找啦。

五、“三消”不意味着必须三消。

有些刚接触三消类游戏的小伙伴可能会对“三消”这个概念有所误解,认为只有消除三个同样的方块才能有伤害,但实际上,三消普遍代表的是消除类的含义,类似于开心消消乐这种同样属于三消游戏。

而游戏内的三消类武士,指的是武士在消除三块同样方块后伤害更高,但单消、二消等同样会有伤害,与之对应的便是单消类武士,在单消时伤害更高。

六、遇到不懂时善用游戏内小问号。

在执剑游玩时大家应该能注意到,在偏左上角的地方会有一个小问号方块,那个便是游戏内的帮助说明,在每一个玩法上都会有相应的说明,小伙伴们要是有突然无法理解的地方又不想特地去翻攻略时,可以直接点击小问号进行查看。

七、香袋助你的武士更快练级。

执剑目前提升武士等级的方式唯有刷本一途【解锁道场后所使用的训练点也是由满级武士溢出的经验转化】,而要想解锁经验丰富的试炼本,也必须在通关第一章后,且难度有所提升,有时候需要手动操作方可过关。这时候香袋的作用的就很明显了,50%经验增加能让你更快在前期成型一支队伍,节省了许多刷关练级的时间。

八、小纸人让你不再担忧抽取高稀有度同武士。

在玩执剑的时候你可能会有这样一个疑问,如果前期培养了低稀有度武士后,再抽到了一只高稀有度的同武士,那是否还需要重新将ta练级开花呢?这个问题记忆人形可以帮到你。通过这个小纸人你可以将原先培养的武士的等级、开花数及武器一同继承到你所需要继承的另一稀有度的武士卡上【技能等级无法继承】,省去了重新培养的时间与精力。

九、物语让你放心跳过剧情

有些小伙伴会喜欢在刷主线时直接跳过剧情通关,但后来发现无法在主线本回顾,这时候可以在本阵的左下角中寻找“物语”,点进去查看本篇,便可以回顾当时遗漏的剧情,第一次回顾还有蓬莱玉奖励。同样武士个人列传与活动剧情同样能在物语中重复观看,且第一次都会有蓬莱玉奖励。

十 、执剑之刻是“女性向”游戏。

这一点在游戏介绍中其实已经有说到,之所以在这里强调一次,是因为某些小伙伴对于“女性向”和“乙女向”的概念混淆,造成了许多误会。

这里简单说一下,乙女向游戏【BG向】是属于女性向游戏的一种,主人公皆为女性,一般为恋爱向攻略游戏,且攻略人物普遍为男性;而女性向游戏,除了乙女向外,还包含了BL向游戏,且内容不仅仅局限于恋爱向,还有许多如养成等等非攻略向的元素在里面,这也是为什么执剑的武士中会出现小姐姐的原因。



《执剑之刻》SSR武士使用技巧解析

深美萌夏

非常好用的法术输出武士,后期能力也相当出众,还是游戏里为数不多的妹子。不过定位上和探幽,正雪是比较重合的,队员位置一共2个,如果同时练了探幽和正雪,就不要练萌夏了。

武士使用小技巧

萌夏在5花后会根据暴击几率多白嫖一次伤害,个人认为这是她的核心技能,也是后期能力的根本。和老师或大吉配合可以额外增加暴击率,强烈建议和老师进行配合(老师还是一个很厉害的输出辅助,可以增加萌夏的伤害)。

另外在奥义技能满级后暴击可以减少敌方的命中率,这也导致了后期可以和需要闪避的武士进行配合。

因为这个技能的存在,在我心目中,以岚雪为核心的法系输出队伍构建就是这样的,岚雪队长,队员萌夏,老师。互相配合度极高,能达到1+1+1远大于3的效果。

适合武器属性:暴击,攻击

萌夏是一个非常需要暴击的武士,所以首推暴击武器。

当后期暴击高了不需要武器的百分比属性来提供暴击之后可以换攻击武器,进一步加强萌夏的输出能力。

青波征一郎(老师)

非常好用的辅助输出武士。老师的机制简单暴力强力,全队加攻击。而且不需要追3,只要在队员位置随便消就好了,给了整个队伍非常大的操作空间。

武士使用小技巧

其实是一个相当百搭的角色,在任何队伍里都很好使。

因为技能满级后现代组会有攻击加成,所以契合度最高的应该就是萌夏了。

适合武器属性:攻击

老师其实对武器的要求特别低,如果队里有多个法器,老师可以先拿那个次一点的,把主力武器先给主力输出。

松尾芭蕉

先把SSR的法术输出都讲了哈,这里讲一下新手之友,芭蕉童鞋。

芭蕉童鞋虽然是新手赠送的武士(新手送的SR稀有度),但是不要小看他,他真的很好用!!新手阶段简直就是小怪的死亡开关,一个三消下去一波小怪就死了,有请下一波。。。

而且由于东照宝藏(一个新手活动)会送SSR稀有度的芭蕉,所以如果你抽到的角色里没有很好的法术队长位置,芭蕉是可以陪你走到天涯海角的。。。

另外由于东照宝藏会送,所以预抽除非你想早点升满芭蕉的技能等级,否则不建议你保留SSR芭蕉。。。

武士使用小技巧

芭蕉的1消,2消是单体攻击,3消会变为群体攻击。一般打小怪的时候确实只要凑3消就可以了,但是其实还是有一个增加输出的小技巧。因为游戏里是每消一个块加20点奥义,100点奥义可以放奥义技能,所以其实5个块就能生成一个奥义,所以打BOSS或单体怪物的时候不用刻意凑3消,一个3消+1个2消最大效率生成奥义技能反而是输出最高的消块方式。

另外芭蕉5花后还有个被动是怪物死亡后一定时间内叠攻击,所以操作的时候如果是一个BOSS加一堆小怪这种的,可以攒点块,一波爆发提升下输出。

武器属性选择:攻击

芭蕉本身就是一个高攻击角色,所以需要充分利用他最大的优势。

由比正雪

活动限定武士, 本身的定位和萌夏有点像,队员位的法术输出,而且输出也非常不俗。

由于第一期活动会有战力加成,而且正雪本身不像岚雪是一个稍微偏后期发力的角色,所以可以说是第一期活动的主力输出了,所以小伙伴们抽到之后强烈建议练起来。

武士使用小技巧

优秀的基础属性和技能,操作起来其实简单粗暴,只要你正确的追三消块(在其他人三消后消块),就能打出不俗的伤害。

两个被动技能还都很适合PK,少有的沉默减奥义以及加减治疗机制。带上去御前试合绝对不会吃亏。

武器属性选择:攻击

基本上也是发挥自己的最大优势,选择攻击属性就好。

鹤间大吉

和白狗相对的,大吉本身是一个物理防御力很高的肉盾。因为大吉会生成群体护盾,护盾本身还会增加其他队友的输出,所以他对团队保护和辅助能力要优于其他肉盾角色,是一个相当团队型的角色。

武士使用小技巧

目前环境下,大吉相对其他武士来说泛用性并没有那么强,因为大吉是需要队长位的。

如果御前试合的环境内如果物理输出武士比较多,大吉就会有非常好的发挥空间了。而且本身大吉对团队还有保护+辅助输出的作用,所以在御前试合中也可以作为针对武士来上场。

个人给到的建议是,如果你的大吉是SSR稀有度(因为基础属性更好)或者队伍缺少前排或者手里的武士和大吉相性比较好再考虑去练。

这里说一下和大吉相性比较好的两类武士,一个是现代组,技能里是明写的(萌夏老师)。一个是需要攻速的武士(葵,卡戎,唐狮子),因为大吉的护盾是加攻击加攻速,所以和加攻速的武士相性会比较好。

武器属性选择:生命

因为生成的护盾是看大吉本身生命上限的,所以只建议用生命武器。

伊东一刀斋

一刀斋可以说是大多物理输出队的核心人物。物理输出非常高并且有一半伤害是真实伤害,要说唯一的缺点就是前中期有点脆,队伍里经常需要带个奶妈。另外值得一提的是他在第一期活动里是有战力加成的,如果你没有鸨羽的话,一刀斋请一定记得练。(一刀斋位置上和鸨羽冲突了,鸨羽打活动更强)

武士使用小技巧

也没什么太值得说的,基本就是尽量凑暴击触发被动,然后队伍方面尽量可以围绕一刀斋往提升暴击的思路方向去构建,被动拔刀一闪的伤害相当高。

前中期一刀斋还是比较需要靠三消加暴击来触发自己的被动的,但是如果你的一刀斋暴击足够高了,其实也可以作为队员使用,队伍构建思路可以灵活一些。

另外触发被动时,一刀斋自身是无敌的,这个到时候大家推主线的时候会有深刻体会的。不过这个自己操作的时候非常不好控制,只能说可有可无,在后期触发频率变高的情况下可以认为变相提升了自己的生存能力。

武器属性选择:暴击,攻击

一刀斋是一个非常需要暴击的武士,所以首推暴击武器。

当后期暴击高了不需要武器的百分比属性来提供暴击之后可以换攻击武器,进一步加强一刀斋的输出能力。

茶半次

茶半次也是一个相当好用的物理输出,在位置上有点像和法术输出的萌夏比较像,都是追击型的物理输出,而且都需要暴击支持。

武士使用小技巧

茶半次5花后暴击时可以额外触发一次伤害,所以总的来说堆暴击的收益是比较高的。然后他其中加暴击的被动和一刀斋的相性非常高。因为本身一刀斋是前排,然后一刀斋还有额外增加暴击,就光带着一刀斋,茶半次老板就已经直接有22%的暴击了,简直人形挂件。

武器属性选择:暴击,攻击

同样的,茶半次也是一个非常需要暴击的武士,所以首推暴击武器。

当后期茶半次技能等级都满了之后可考虑攻击武器。(两个最终升级效果都加了挺多暴击的)

酒井忠胜

酒井大佬,暴击队伍或是幕府队伍的强力润滑剂,最好用的辅助物理输出武士,全能就是对大佬最好的诠释。就包括大佬以及刚刚介绍的茶半次和一刀斋,就能组成一个非常强力的物理队伍了。

武士使用小技巧

酒井忠胜可搭配队伍非常的多,消块会加暴击,同时给幕府的武士加奥义。尤其是前中期暴击都不是很高的时候,2个需要暴击的武士+酒井忠胜是非常常见好用的搭配。另外搭配的是幕府武士时还可以增加奥义的生成速度。

还有值得一提的是,当酒井忠胜技能升满后可以有效提升队伍的生存能力,奥义升满后会给前排武士加吸血,特别适合脆皮前排,使用得当就根本不需要带奶妈了。

武器属性选择:攻击

其实大佬对武器本身的需求是非常低的,如果有短刀输出的武士,可以把最好的武器先给主力输出,大佬用次一点的武器。

不过在提升总体输出上来讲最后大佬还是最适合用攻击武器。

卡戎

全名太长了。。大家都明白是那个法国小帅哥吧!卡戎是个强力的单体物理输出,打BOSS小能手!

武士使用小技巧

卡戎是一个需要攻速的武士,他的穿导弹机制和葵的毒箭机制有点像。因为他的穿导弹有一部分伤害是直接看对面最大血量的,所以是一名非常适合打BOSS的武士,血量越多越合算,不过最终防止太变态策划爸爸限制了只能打最高500%攻击力的伤害,但就这个系数,你找遍所有技能都是找不到的。。

如果某些关卡都是单体精英类型的怪物,卡戎可以说是最强人选了。(樒在旁边不说话)

武器属性选择:攻击力

没有第二选择,理由看上面一段就知道了,另外剑质完美适配疾风(加攻速)。

沙牟奢允

沙牟奢允是一名非常容易被忽视的强力武士,他的定位是半肉半输出,后期在御前试合里残局单挑能力非常强。

武士使用小技巧

沙牟奢允是一个大器晚成的角色,他的大多数技能都是看自己的当前生命的,所以使用沙牟奢允需要将他保持在一个较高的血量上,前期使用时可能需要带奶妈辅助下,后期开了5花技能(杀死敌人回血)以及技能升满(吸血能力)后,你会发现不需要奶妈他也是个打不死的存在。。。

武器属性选择:生命

大多数技能都是看沙牟的当前生命的,加生命等于同时加生存和输出,所以武器基本只有生命一个选择。

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