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魔力宝贝手机版弓箭手和格斗家哪个好 弓箭手和格斗家对比分析

时间:2018-04-08 17:17:26 作者:匿名

魔力宝贝手机版弓箭手和格斗家哪个好?弓箭手和格斗家都是比较热门的职业,很多小伙伴不知道该怎么选,接下来微侠网就给大家带来的是弓箭手和格斗家对比分析!

先来看下技能的放大系数:

10级气功弹---73%-78%基本伤害,弹数6~7

10级乱射------50%↓基本伤害+50%↓,箭数12

再看理想情况时的伤害,怪物10只,格斗的平均伤害稳定在75.5%*6.5=490%。

弓箭手在同样情况下,50%*10+25%*2=550%;这是最理想情况,实际要去掉相当一部分,远不如格斗稳定。而其他职业十级乾坤也只有200%(数值上来说,气功弹在5级时跟乱射持平,6级时超越乱射,怪越少,等级越高,差距越大)。如果考虑miss的情况,比起单体职业有和无的区别(别跟我提连击);格斗损失每目标75%-105%的基本伤害;弓箭手损失极小除非大量miss。

我们再看武器:

8级弓比拳套高了接近200攻击和必杀修正,相信十级武器会差的更多。所以用4级乾坤的弓箭手单体输出是完爆格斗的,但是格斗可以参与合击,要强调一下手游在战斗中是不能更换装备的。

最后我们看看挂机的情况:假设后面练级点都跟鲇鱼洞一样一次出怪4-6只,单格斗无法达成每次两回合轮清场,只能2拖3。所以80级前,能做到1拖4的只有弓箭手,因为9级气功弹才能稳定6个目标。最后的最后再提一下出手动画的问题,气功弹快于乱射这是肯定的,除此以外角色模型不同出手速度也不一样,希望有心的同学可以给出参考。这场兄弟之争到了最后,结果只能说仁者见仁智者见智。

So弓or格?结论在此:

双开1拖1,弓优于格。

多开党可以考虑双格斗拖全队。

0元档,果断弓箭手,省钱省力。

小R,请考虑格斗,练级不输,任务更能打。

大R,还是弓箭手,有更好的武器、更高的修正,且更适合pk(理由?看我之前的帖子)。

两个都想玩的同学,先练弓到80级转格斗。

当然,玩游戏最重要的是开心,请忠于自己的喜好,喜欢哪个练哪个or不服你也练一个?

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