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星陨传说流浪者的故事
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策略塔防
2024-12-14 03:54:02
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星陨传说流浪者的故事在线介绍

本期小编给大家推荐一款受到广大用户喜爱的手游,名字叫《星陨传说流浪者的故事》。是一款由steam平台移植而来的策略卡牌类游戏,星陨传说流浪者的故事手机最新版游戏中延续了端游经典的卡牌策略玩法、添加的全新的场景、更加精彩的游戏剧情,你将利用卡牌来探索地下城,在九宫格中展开冒险,操作简单,感兴趣的伙伴快来微侠下载畅玩吧!

星陨传说流浪者的故事简介

1、采用手绘风格的画风让人影响深刻。

2、卡牌的种类比较的丰富,可以尽情的收集

3、浸在简单又不乏深度的战斗中,做好每一次选择至关重要。

4、领略独特的卡牌画风,夸张又富有幽默的角色以及场景设计。

星陨传说流浪者的故事特色

1、在烂醉如泥的狂战熊和浑身辐射的鼻涕狼中杀出血路,让我们这个绿油油的世界免遭盖世巫妖的毒手。

2、和我们同世界观的另一部作品星陨传说旅程类似,这款流浪者的故事也采用牌组构筑作为核心玩法,原班英雄也在新作中登场。

3、加入了全新的网格系统来代替和拓展原本的滑动玩法,游戏的深度和耐玩性有了显著的提高。

4、玩家需要选择合适的能力来搭配自己的牌组策略,谨慎调控地下城的版面,才能取得最后的胜利。

星陨传说流浪者的故事亮点

1、5位独特的英雄将包含在正式发售的版本中(当前可选人物包括布鲁诺,灰胡子以及捣蛋鬼)

2、40+种能力能够改变游戏规则的被动技能

3、每位英雄都有40+种独特的卡牌,以及一套英雄共用通用卡牌

4、简短的单局游戏长度大约会持续45-60分钟,游戏支持自动保存,你可以随时退出游戏,并在之后继续之前的游戏

5、20+种敌人,每一个都由才华横溢的 Evgeny Viitman(《星陨传说:旅程》美术)制作了精美的动画

6、让玩家能够创造各种连击与策略的创新网格系统

7、系统生成的旅程每场游戏中的地下城都会有所不同

8、风格怪诞但又不失深度的世界,幽默的对话和多样的角色与NPC不断扩张的星陨传说世界观

星陨传说流浪者的故事攻略

战士

布鲁诺,强无敌,我第一个不用SL就能通关的英雄,战士的初始卡牌十分给力。

1、攻击4张,1张1级,3张2级。第1张要扔的卡。

2、大剑,当你造成伤害时,提高1/2/3点伤害。战士还是不缺伤害的,大剑III也只是锦上添花。

3、头盔,当你跳过1张卡牌时,获得1/2/3点护盾。战士的核心卡,中期升到II后就能弃牌叠甲恢复耐力,再配合几张特殊攻击卡,打出防守反击的特点。能同时装备几个头盔。

4、充能,获得1点行动力,获得1/3/5点耐力值,下次攻击造成双倍伤害。强,无敌,第2张要升级的卡,卡组中有2张该卡,耐力有保障,更别说双倍伤害。

5、熟练打击,造成6/10/15点伤害,每使用过1张*基础攻击卡,则伤害-2。强,无敌,一直用到结束都行,第1张要升级的卡。我举起锤头对着怪物的头就是bang!的一下,这就很舒服了。

6、格挡,获得3/5/7点护盾。比较不起眼的一张卡,确实也不强。

7、吹嘘,造成3/5/7点伤害。如果击杀敌人,则升级1张*基础攻击卡。,前4个怪可以刻意用此卡斩杀,那就有4张比较强的基础攻击卡。可是这些攻击卡该扔的还是要扔,吹嘘是第2张要扔的卡,过河拆桥,兔死狗烹,杯弓蛇影,新年快乐!

战士可以凭借初始卡组安稳的度过前期,中后期有着强力的弃牌叠甲苟活能力、充能的高爆发和高耐力恢复,成型的战士真的是为所欲为。

我们也会在战士篇介绍完大部分卡牌。我就不打双引号了。

8、专注打击,造成3/5/8点伤害,本回合每跳过1张牌就增加2/3/4点伤害。全英雄都有,不过和战士、牧师最搭配。中期缺伤害可以拿一张并升级III。

9、戳刺,造成1/2/3点伤害,得到1点行动力。全英雄都有,盗贼最爱,其他职业后期拿来锦上添花。

10、猛刺,造成3/6/12点伤害。每1点当前耐力值减少1点消耗。全英雄都有,很强力的一张卡。这张卡要6点耐力,因为BUG,见到这卡时显示0,我当时就蒙蔽了,吓得我不敢拿。中后期随便拿这卡,只要战斗时稍微注意耐力。

11、鲁莽打击,造成6/8/10点伤害,对自己造成2/3/4点伤害。不建议拿,有更好的。

12、猛力挥击,造成6/9/12点伤害并结束你的回合。不建议拿,新手时用起来爽,秒天秒地。当你看遍红尘,就只会对它置之一笑。

13、猛撞,造成等于你剩余生命值 20%/25%/35%的伤害。战士能用,但却是牧师的好卡。牧师篇我们再详细介绍。

14、圣神打击,造成4/5/6点伤害,恢复2/4/6点生命值。又是战士/牧师的卡,新手时看起来挺好的。只是升级加的血量比伤害高,有种越高级越平庸的感觉,打人不痛,自奶不足的问题。牧师篇再说。

15、战斗姿态,本回合内,已打出的每1张卡牌将造成2/3/5点伤害;本回合内,已跳过的每1张卡牌将获得2/3/5点护盾。只用2点耐力。战士和牧师的卡,中期就可以拿1、2张了,III级更强。

16、狂暴,提高伤害2/3/4,当你弃牌时取消效果。用了就砍砍砍,其实和防战不太相配。

17、观察,每当你跳过1张卡牌时,获得下次攻击伤害+2/4/6(可叠加)。全英雄都能用,防战最爱,没有也能玩。正常人狂暴观察不会同时拿的。

18、嘲讽,当你受到伤害时,得到1/2/3点耐力值,持续1回合。用了怪物不打你,就尴尬了。

19、精力充沛,获得2/4/6点耐力值,并对基础攻击卡免疫,持续1回合。中后期才出现的好牌。

20、石化皮肤,受到的所有伤害-1/2/3点,持续1回合。中后期boss喜欢用,对英雄来说也就是锦上添花、拿了不亏。

21、黑莓的坚韧,恢复5/7/9点生命值,并在这次战斗中获得2/3/4点耐力上限。后期才有的好卡。也是战士特有的回血卡。

22、迅捷,这回合获得20%/30%/50%的闪避。拿!反正是个看脸的游戏。

23、狼牙棒,每当你造成4点以上(包括4点)伤害,则对敌人施加1/2/3层*流血。流血buff,我们在盗贼篇讨论,这卡后期可以拿来秀boss智商。

24、板甲 "你受到的伤害-1/2/3点(最少为1点),每次跳过卡牌恢复的耐力值-1(该装备不可以叠加)",中后期能就拿1张。

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