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托拉姆物语手游
66.16MB
角色扮演
2024-06-04 12:30:01
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托拉姆物语手游在线介绍

托拉姆物语(Toram Online)是一款世界观庞大,超高自由度传统奇幻3DMMORPG,拥有多样化的人物角色,可以随性制造武器防具,自由掌握各式各样的技能点。数百年前,突来的天地异变使大地四分五裂……为了探索这个未知的世界,这里集结了全国各地玩家共同畅玩冒险,让我们一起开启这未知的旅行吧!

游戏亮点

▼与全国玩家携手冒险!

透过实时连线,集结全国各地玩家共同畅玩的在线RPG(MMORPG)

单打独斗的力量薄弱,组队团结的力量却能打倒强大怪物。

与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界!

▼随心所欲打造专属角色!

超过500亿种特色搭配,创造心目中的理想容貌。

取消RPG游戏里常见的「职业」概念,全新导入的「技能配置系统」,大幅提升自由度与可能性,

随着游戏进展,还能自由决定装备能力!

故事背景

数百年前,突来的天地异变使大地四分五裂,众神紧急将四散的大地聚合为一,世界就此成了如马赛克拼贴般的异样景观。

原先的国家消灭后,4个民族跨越种族藩篱,各自的主张互相碰撞激荡,最终形成了4个派别。

此时,一位冒险者--《你》带着奇异的特征来到了这个世界。

《你》与构成世界的4个派别的各色人们相遇,经历一段段惊险刺激的冒险,逐渐与隐藏在背后,不断壮大的神秘存在形成对立……

建议执行环境

OS:Android 4.3 以上

CPU:Quad-core 以上

RAM:2GB 以上

通讯方式:Wi-Fi环境 (ADSL10Mbps相当以上)

※未满上述建议执行环境的装置,非本游戏的保障执行对象。

※即使符合建议执行环境的装置,当该装置的制造・贩售商一旦停止支援该装置时,则该装置即非本游戏的保障执行对象。

※一旦使用了装置制造・贩售商不保证运作的应用程序等,则该装置即非本游戏的保障执行对象。

※装置一旦root后,则该装置即非本游戏的保障执行对象。

※一旦使用了模拟器等,则该装置即非本游戏的保障执行对象。

※一旦将应用程序安装于装置内建储存空间之外,则该装置即非本游戏的保障执行对象。

※使用CPU非ARM架构的Android装置,非本游戏的保障执行对象。

※SAMSUNG公司所制造的Galaxy系列装置,因其固有问题,将导致本游戏显示异常,非本游戏的保障执行对象。

※因各装置分辨率不同,可能需使用建议执行环境以上的RAM。

新手玩法介绍

剧情boss不好打的问题

剧情boss默认难度一星,这时候你需要到地图上的绿点站9秒,退出boss战,然后重新开boss选择最低难度,血量为一星的十分之一。如果还是不好打,可以到世界看有人发公会招人的消息,私聊请他拉你进公会,然后在工会雇佣佣兵,免费。也可以到世界频道求好友,然后拉好友佣兵。

之后你就可以在边上看大佬表演,如果你发现你很容易暴毙,去图书馆学技能的时候找“生存本能”这个技能树,血量蓝量应有尽有。

学技能钱不够的问题

这个游戏的设定是没有职业系统,你的技能点和你选的武器决定了你的职业。而你学的技能树每多一条,花的钱也会随之增多。如果你是零氪玩家,你任务所得的货币也足够你随级点你的主职业技能。

而如果你有一点儿,就一点儿零花钱的话,这个游戏的货币汇率最低是1rmb:38w游戏币。在世界频道找个卖币的,画个一块钱儿,你就可以畅享所有技能树。

跑图很烦的问题

在主城的杂货铺里有卖回城卷轴,10个游戏币一个,免去你交任务还要把路重新跑一遍的烦恼。

属性点和技能点加错了的问题:

宝当你的游戏时长达到技能点错了影响输出的时候,也就是20小时左右,你会完成两个游戏成就。送你一本洗点书,一本洗技能书。所以不要着急忙慌的,在第19小时花60块钱洗点。

关于升级:

去主城找npc接支线任务,如果你不是法师且是零氪党,打刷怪的任务。如果你是法师,打收集材料。如果你有那么一点闲钱,大小姐的自尊任务,一组任务材料1w游戏币,30w经验。一块钱可以吃38次,大小姐伺候的你舒舒服服的。

关于装备

这游戏不需要装备爆率,打怪爆的也都是素材,且爆率很高。装备都是自己做的,铁匠铺,随级做新装备真的一点压力也没有。想提高游戏体验,去布告栏也就是集市,淘一把攻击力高的废物武器就好,一百游戏币足矣。

如果你是喜欢搞时装的玩家,你找到了你的归属。每个装备都是自己的独立模型,染色,改变样式应有尽有。更有上千种人物造型供你选择。至于不追求属性只追求好看的装备的价格,一块钱玩一天。

最后一条,献给在线暴毙的新晋性感拔刀同僚们。生存本能一定要点,缩地一定要点,装死十级一定要点。

各职业加点推荐

纯弩加点

首先要说明的一点就是副手箭矢的问题,因为箭矢的介绍里都有一句“与弓一起装备即可发挥效果”,可能会被误解为弩手装备箭矢就毫无用处了,所以我决定先说明一下弩装备箭矢时它的有效属性:

1.一半的攻击力

2一半的稳定性

3属性

4装备本身的属性(当说明“仅限弓”时不生效。比如铁箭,人比较懒就不截图了,各位可以自行去铁匠铺观看)

人物加点

全灵巧,点满灵巧之后点40级个人能力的暴击(由于弩的弱狙降低25%暴击率,所以弩要堆到134%左右的暴击率,这就注定暴击属性要点的特别高)

装备选择(这个比较看个人的经济条件)

1.武器:掉落装选择暴龙弩(豪塔幽谷狂暴龙掉落),附魔装选择7101010标准配备

2.副手:打王时使用的属性箭矢各一根(目前没有光暗和对无属性的箭矢)

拳盾坦加点

重击6音速10,保证100%控boss。追加拳要点满,有概率打出两下,触发两次回蓝。

盾击必点满,保证高概率晕厥boss。物罩魔罩必点满,是抗性,有效减伤。

挑衅必点满(这个是坦克最基本要求)

生存双突破点满。

衣服去铁匠铺重甲化,再把这个点满。

回气,放挑衅也可以触发回蓝,点满。

作为远程普攻,看个人需要,可不点。

满级释放可以把当前防御翻3倍(防御是纸倒是无所谓。)看重的是还能加格挡。

可以点1或者点满。可以解异常状态,高等级可以直接预防。

剑拳技能加点

剑技能加点:其中在初期技能点少的时候,剑被动不加,迅捷加到6级

迅捷:消耗100MP蓝,增加25暴击,持续10秒,技能强度还不低,用剑就是为了这个神技。

横扫:加1级消耗300MP蓝,6级消耗200MP蓝,使用后,让一下个技能释放速度提升40%,优秀的补位技能,所以加1点就行。

那么有个问题就来了,我现在巅峰34,才基本加完了这些技能,等级不够技能点少怎么取舍?作为一个剑拳,最优先的技能肯定是剑和拳:

剑术技能:迅捷6,横扫1

格斗技能:三段击10

有了这几个技能,那么剑拳基本1mp连击就有了?接下来提升剑拳综合素质的技能:

格斗技能:重击从5加到6

生存本能:体力值突破10

射击技能:回气10

魔法技能:冲击波7

祭祀技能:圣拳1

前面都加完了,技能点还多,那么就是各种提升伤害的被动技能和把一开始的迅捷加满:

好战分子:第2排都可以加满,最优先第2排第3个技能

剑术技能:剑术要领8,最后可以补到10

格斗技能:体术锻炼10,音速波动补到10

以上剑拳成型了,但是巅峰还有很多技能点啊,怎么加?个人建议:

1、格斗技能的穿甲和猛爆加满,现在用不上,以后改版都要加满的

2、剑术技能的战吼加满,也是以后改版了有用

3、双剑技能的步步为营1级,优秀的连击技能,由于是BUFF类,不会产生叠伤,所以可以极大丰富连击的搭配,上面的战吼也是一样。

4、魔法技能的强射可以加,让近战变远程,对某些跑的快的BOSS还是有用

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