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口袋联盟手游
243.62MB
策略塔防
2023-12-06 14:30:02
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口袋联盟手游在线介绍

口袋联盟》是基于口袋妖怪题材的拟人化小精灵对战手游,通过超精美的画风和超有爱的配音诠释了人们心目中的小精灵,熟悉又新奇的捕捉和探索玩法更是唤醒了内心感动。

游戏特色

☆小精灵全面拟人化☆

皮卡丘如愿成为萌娘,小火龙华丽变身法师…这里,满足你对小精灵的所有幻想

☆著名声优倾情加盟☆

山新、宝木中阳、皇贞季、新月冰冰等二十余名国内顶级声优配音,还有全程语音讲解哦!

☆捕捉探索趣味连连☆

捕捉!育成!战斗!重拾收集乐趣,更有独创探索副本给你惊喜不断。

☆激爽战斗三段大招☆

全屏走位酣畅作战,三段释放+全队连招,看萌萌哒精灵上演神兽级史诗对决。

☆超清画面全屏特效☆

极致2D画面重塑美轮美奂的精灵世界,全屏精美特效让人血脉贲张。

☆尊重原作致敬经典☆

顶级爱好者团队打造诚意之作,唤回内心感动。致敬经典,拒绝山寨。

新手攻略

新人必看-关于精灵性格·特性

性格:不同性格的同种精灵在各项能力值上有所不同,具体表现为某两项能力的一增一减,或者无变化。性格对精灵单项能力的修正幅度为10%,到后期效果还很明显的,建议在精灵入手阶段可以适当多捕捉几只相同的精灵,看看有没有性格合适的。

特性:达到了特性的需求条件,特性就会触发,也有部分特性是永久性的效果,只要存在就生效。一种精灵最多可能拥有三种特性,入手时随机获得一种。由于这种未知性,在对战时,能达到意想不到的效果。有些精灵拥有自己的“梦特性”,其效果还是很吸引人的,可就是入手难度有点。

属性:各种精灵都有自己的属性,一共18种,各属性之间互相克制,部分属性拥有特殊的能力。不仅精灵有属性,技能也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以按双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。

单一属性的计算如图,而双属性计算方法是2个属性受到的加成比相乘,例如:使用火系技能攻击岩石系和钢系造成1倍伤害(2X0.5=1);使用火系技能攻击水系和龙系双属性的敌人会造成1/4的伤害(0.5X0.5=0.25);使用火系技能攻击虫系和草系双属性的敌人会造成4倍伤害(2X2=4);使用格斗系的技能攻击鬼系敌人无效(2X0=0)。

特性和技能的特殊效果会影响伤害计算,例如:使用技能冷冻干燥会对水属性造成双倍伤害;嗅觉可以使普通系技能命中鬼属性,并造成1倍伤害。精灵使用和自身相同属性的技能时,威力提升为原来的1.5倍。

新人必看-关于精灵各类属性值

能力值:最直观的能力体现在基本的六维属性上,体力、攻击、防御、特攻、特防、速度,属性越高能力越强,影响精灵六维属性有种族值、个体值、努力值等。

种族值:每种精灵固定的六维值成长设定,在成长过程中六维各项数值的增长幅度基本上是根据内在种族值为依据成比例增长的,所以种族值各项能力的高低基本上决定了精灵的成长潜力和特点。种族值是一个内在数据,在游戏中没有直观的体现,不过训练师们可以从精灵的品质了解个大概,品质由低到高为:常见、一般、稀有、史诗、传说。从背包中精灵头像的颜色就能能看出来。一般来说,精灵的品质等级越高,其种族值也就越高。

个体值:同种精灵成长过程中的个体差异,某个精灵的个体值由系统随机生成,数值越高,加成尺度越大,精灵等级越高,在六维中的加成体现得越明显。单项种族值最高为31,所以理论上个体值总和最高为31*6=186,闪光精灵的个体值可是必定有三项为31,个体值在“研究所”鉴定后才能看的到。

努力值:精灵参与战斗所获得的额外能力提升数值,以使用经验糖果和扫荡是不会获得努力值的。努力值总值极限为510,单项值极限为255,达到极限值后精灵在战斗中将不再获得努力值。可以在“研究所”中重置精灵某项努力值,以修正它以后的发展方向,发挥出它最大的潜能。

可以潜入猎物的影子的是谁

那就是耿鬼

尽管图鉴中介绍它“可以藏身于影子中”,却无法学会影子偷袭。

耿鬼是毒属性宝可梦,却无法等级提升学会任何毒属性招式。

在第一世代中,耿鬼唯一能学会的毒属性招式只有当时所有宝可梦都能学会的剧毒。

耿鬼是有唯一属性组合的宝可梦,幽灵属性和毒属性组合。

尽管游戏中耿鬼的形象是用站在地上的,但到第六世代为止,它的特性依然与进化前一样是飘浮。

在第七世代中其特性被更改为诅咒之躯。

无论是游戏还是动画,耿鬼都是最早被展示参加正规宝可梦对战的。

精灵宝可梦特别篇第五章也有类似的情节。

在第四世代以前,技能的物特是按照属性分配,而幽灵属性与毒属性技能均为物理攻击,这使得耿鬼无法完全发挥其特攻的高种族优势。

不过在第四世代及以后,耿鬼变得能够学会幽灵属性与毒属性的特殊攻击,再加上广泛的招式学习面,因此变得能够发挥特攻种族值。

来源

耿鬼的原型是基于一般的卡通幽灵,或一只咧着嘴巴笑着的猫,亦或者是可能为像影子人的人类的扭曲的影子。

精灵特性篇

特性也是精灵能力的一部分,他相当于一个被动技能。到了特性需求的发动条件,特性就会发动,也有部分特性是永续类的效果,只要存在就生效。一种精灵,最多可能拥有三种特性,入手时随机获得一种。由于这种未知性,在对战时,或许能达到意想不到的效果!有些精灵拥有自己的“梦特性”,其效果还是很吸引人的,可就是入手难度有点......哎,梦想还是要有的,万一实现了呢?

精灵性格篇

性格

不同性格的同种精灵在各项能力值上有所不同。具体表现为某两项能力的一增一减,或者无变化。小编有幸拥有一只神兽:闪电鸟!可以看得这只天真烂漫的闪电鸟宝宝在速度上有着超出同类的天赋,但是在特防方面潜力却略有不足。不管怎么说,作为它的主人,Mini还是会用爱去培养它的。宝宝,加油!

Mini为大家找到一份关于性格在能力值上的修正效果表,供各位训练师参考:

性格对精灵单项能力的修正幅度为10%,可见到后期效果还很明显的,所以小编建议在精灵入手阶段可以适当多捕捉几只相同的精灵,看看有没有性格和自己“合得来”的。因材施教,才能发挥出精灵的最大潜力嘛!Mini有个体会:牛B的精灵从性格开始!


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