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汉家江湖
454.67MB
角色扮演
2024-12-22 00:30:03
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汉家江湖在线介绍

《汉家江湖》是一个披着网络游戏的单机体验向的RPG。不象传统手游一样做成推关卡的模式,也不想象很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。感兴趣的玩家们快来下载体验吧!

游戏背景

北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕。流离失所的黎民百姓饱受异族欺凌,深处内忧外患之间的中原武林四分五裂,面临从未有过的危机。少林寺方丈、离忧谷谷主、衡山派掌门……接连离世,一场惊心动魄的阴谋正在酝酿当中。谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?

十大名剑:无名、红云、月白、东灵、紫霄……古已有之,颇具灵性,只有在真正的主人手中才能共鸣。千百年来,它们像沉睡的谜一样隐匿于世。传说十大名剑只有在乱世才会重出江湖,谁是十大名剑真正的主人?何时十大名剑才能发出刺破黑暗的耀眼的光芒?

这是一部伙伴众多、名士云集的“群侠传”,不仅有雄姿英发的少年辛弃疾、血溅桃花扇的李香君等知名历史人物,还有清丽脱俗的桃花仙子、一袭潇洒之风的大侠耶律红、古灵精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的张月小姐、琴剑双绝的大师姐李佩芷、行动如鬼魅一般的霓裳、身世可怜的寒烟翠秀姐妹等原创角色。扶贫济弱的江湖行侠与抗击外敌的家国之战相交织,诠释着侠的精义。

游戏特色

- 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向

- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统

- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界

- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画

- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!

- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!

玩法攻略

1、主内and辅内

主角可以学五种外功和五种内功,但其它队友只能学习三种外功和三种内功。而外功和内功又分主和辅,拿“桃花仙子”举例。

35级桃花仙子,桃花舞35级,桃花心法35级,素衣心法1级。

主武功是需要残章和学习点进行学习的,而辅助武功只需要学习就行,不用升级,只用它的天赋。比如这里的辅助武功素衣心法,我们只是需要它携带的百穴归一天赋,为桃花仙子快速提供怒气从而释放护盾而已。

2、洗练

说到洗练我们就得了解江湖的装备品质问题,也就是老玩家们所说的词条。装备颜色分为“紫橙绿蓝白”五种,代表着装备附加属性(即词条)由4~0逐渐减少。一件装备有足够多的词条是不够的,那些词条属性是否全都适合有用,显然答案是否定的。因此我们需要靠洗练来刷新词条,从而获得我们需要的属性。

3、残章

残章是提升武功等级的唯一方式,例如“青龙刀法”,15升20需要5个残章,20-25需要10个残章,25-30需要 15 个残章,以此类推。

残章的获取方式有以下几种:

1、商城会每固定时间随机刷一批武功残章,需要用元宝购买(不建议)

2、各个城镇的黑市商人(通过江湖贡献来换取,江湖贡献通过面板固定任务及出售多余行囊的残章获得)

3、打某些地图或BOSS(例如少林心法可以打五道口小怪,降龙心法可以打中原山寨的尉迟恭)

4、挂机获取(例如桃花坞,挂机出桃花舞,桃花心法、少林拳法)

4、门派选择及门派进阶武功获得

在资料片新论剑的大环境下,经过一轮内测试验,我们老玩家基本得出以下几个关于门派的结论:

1.主角在论剑中的作用很重要,资源倾斜多一些是有必要的(谁知道你的主力队友会不会被ban,只有主角一定上场)

2.目前版本由于恒山把松鼠吊打了一波,今后福祸难测,所以萌新还是去别的门派安全一点

3.目前门派定位日渐清晰,输出门派包括南山,刀魔,肉盾门派有华山,半肉半输出有恒山,至于其他两个门派,我是不熟悉,相信我

目前来说各个门派大佬分布情况如下:

恒山派:大佬最多,公开出来的套路最多,门派十大竞争最激烈

华山派:大佬略少,公开出来的套路较少

河洛帮:大佬略少,套路

八大门:大佬少,但是因为先知大佬的存在,八大门屹立不倒,套路极少外流

南山派:新近崛起的门派,成型快,输出高,可惜资料片被削了一波,一般准大佬多在这个门派

刀魔:目前很多大佬涌入刀魔,准备开发一波套路,前景可观

想要获得门派进阶武功,就必须要注意门派声望。门派声望是新人最容易忽略的问题之一,门派声望涉及到兑换门派进阶武功的前提条件,例如恒山派的进阶武学“虎啸飞剑式”,需要门派声望500以上,获得声望的有以下几种获得方式:

1、支线任务(几乎很少,而且随着等级提升固定那么几个)。

2、探索地图(经验条满红时结束探索+2,打一个BOSS+1,几乎唯一的主观获得声望的途径)。

3、挂机时,营地随机遇到挂机地图里的boss(每小时都会随机刷新,如挂机中原山寨,营地可能会出现张良,尉迟恭)。

4、天山地图,捐钱刷声望(400银两换2点或者4点声望,建议28级再去刷声望,越高级体力花费越少)。

门派介绍

一、八大门

为什么先说这个门派呢?很简单,它与我们主角的身世有缘,主角来到这个世界之后,就发现自己在与师傅老成探索无名剑,最后无名剑被主角得到,但老成却壮烈牺牲了。而老成就出自这个叫八大门的门派,很多剧情党的小伙伴就入了这个门派,想要为师傅报仇。然而,入了这个门派就更别想报仇了,实在坑的令人发指,老成当年要是没入这个门派可能还不会死……

入门地点:云州算命先生。武器:奇门。特点:幻影。要求:主角等级达到10级。

二、恒山派

恒山派作为名门大派之一,武学就中规中矩多了,实力也不弱,能抗能打,门派天赋“恒山弟子”能提高反击率和反击伤害,配合能打反击的装备,往往站在那一手反击风暴就能让对手很难受。

入门地点:恒山掌门铁骨道人。武器:剑。特点:反击。要求:主角等级达到7级,完成小树林剧情,并且主线过了常山山脚。

三、华山派

同样是名门大派的一员,东岳华山更是五岳之首,在此建立的华山派自然讲究巍峨厚重、坚韧不息(通俗来讲,就是肉……),咳,华山派注重内功的修炼,也擅长用内功抵挡伤害,因此它的防御是一绝,是一个很好上手的门派。选了这个门派的话,阵容里需要带一两个输出,过图还是没什么压力的(单挑剧情除外)。

入门地点:华山吕太华。武器:拳掌或者剑。特点:防御。要求:主角等级达到7级,完成小树林剧情,并且主线过了常山山脚。

四、河洛帮

河洛帮是非常有特点的一个门派,它不讲究江湖道义,也不讲究个人实力,在这个门派的字典里只有一个词——群殴,在这个只能出战四个人的游戏里,看着对面十几二十号人站在那里,就问你慌不慌!

入门地点:洛阳百变娇娘。武器:拳掌或刀。特点:人海战术。要求:主角等级达到12级,开放了洛阳地图,主线过了卧龙村。PS:最好看的掌门人了,为娇娘入河洛!

五、南山派

星辰!大海!大南山!!热血!激情!大南山!!一个自带BGM的神奇门派,一个激(基)情四射的热血门派,这里不仅有宿舍、食堂和大海,甚至还建了一座广播室,日夜不息的播放着动感的DJ,你还在等什么,嗨起来吧~

咳……不自觉被感染了,南山派的特色就是热血和激情,随着战斗时长不断增加战斗力,而且濒死也不会立刻倒下,唯一能够发起冲锋的门派。

入门地点:南山水帝。武器:奇门或拳掌。特点:持久。要求:主角等级达到25级,张月入队,主线过了灵隐寺失火。

六、铁石岛

愣头青、铁头娃就是这个门派了,即便入了这门派你也进不去门派大殿,传授你武功的也不是师傅,而是师叔。跟其他门派不同,铁石岛分为剑宗和气宗两种玩法:剑宗看重的是臂力,根据臂力差造成额外伤害;气宗看重的是内力,根据内力给敌方施加负面状态。铁石岛与刀魔传人都是强攻型门派,生存能力较低,需要配合队友才能展示出真正的威力。

入门地点:铁石岛纪苍。武器:剑。特点:输出。要求:主角等级达到9级,完成泰安杨妙真和托雷的剧情。

七、刀魔传人

和铁石岛同样都是讲究输出的门派,但刀魔传人更为暴力(听名字就知道),不惜损害自身和队友来换取强大的攻击能力(容易走火入魔伤害队友,但暴击率和技能威力是真的高)。一如刀魔深似海,从此队友是路人。

入门地点:刀魔传人。武器:刀。特点:爆发。要求:主角等级达到32级,开放昆仑山后,帮助刀魔传人击败风二爷。

八、天武军

你还在为身材矮小而焦虑吗?你还在为一直长不高而忧愁吗?快服用天武军牌变大丸,让你一秒变成小巨人,蔑视一切渣渣!画面感非常强的门派,巨大化的效果只此一家,从气势上碾压别人。游戏嘛,玩得开心就好,强不强啥的,有那么重要吗?(滑稽)

入门地点:临安狄青。武器:奇门。特点:巨灵、回复。要求:过了采石矶任务,去往临安触发剧情。

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